Le meilleur titre de Harvest Moon voit le protagoniste mourir à la fin

À ce jour, il existe une surpopulation de jeux de simulation agricole. Il y a Stardew Valley, Farm Together, Verdant Skies, Farming Simulator, Minecraft, Staxel, Kynseed, My Time at Portia, Farmer’s Dynasty, Garden Paws, Slime Rancher, Littlewood, et bien plus encore, avec d’autres jeux de simulation généraux comme Traversée d’animaux prendre des notes. Cependant, une série a inspiré de nombreux jeux de ferme aujourd’hui et c’est Lune des récoltes – connu aujourd’hui sous le nom Histoire de saisons.

La série s’appelait Lune des récoltes de 1996 à 2013 avant de changer de nom, et il a eu de nombreux titres dès le premier Lune des récoltes pour SNES à Plus d’amis de Mineral Town pour la GameBoy Advance. Ces titres ont présenté à de nombreux joueurs leur premier simulateur agricole dans lequel ils s’occupent des animaux de la ferme, cultivent des cultures, se lient d’amitié avec les villageois locaux et finissent par se marier et avoir un enfant. Cependant, un titre se situait au-dessus des autres et le fait toujours en termes d’histoires de simulateurs d’agriculture, et c’est celui où le personnage principal meurt à la fin : Harvest Moon : une vie merveilleuse.

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Harvest Moon : une vie merveilleuse et elle se termine

Fermier avec Cecilia.

En dehors de Une vie merveilleuse et son remake de la protagoniste féminine, Une autre vie merveilleuse, les jeux de ferme ont tendance à contourner le concept de la mort humaine, du vieillissement et de la marche du temps. C’est intéressant, étant donné que de nombreux jeux agricoles incluent et ont leurs mécanismes construits autour du passage des saisons et des années qui passent. Cependant, dans Vallée des étoiles et autre Lune des récoltes jeux, les personnages ne vieillissent jamais et ne subissent pas beaucoup de changements. Le village ne change pas au fil des ans, mais à travers les actions du joueur, et ces changements ont tendance à être environnementaux plutôt que personnels.

Une vie merveilleuse ne faisait pas partie de ce cycle répétitif, et est en fait divisé en six chapitres. Chaque chapitre a une durée d’un à trois ans, et les villageois vieillissent progressivement tandis que certains meurent même. Tout au long des chapitres, Lune des récoltes les joueurs se marient, ont un bébé et le bébé grandit lentement pour devenir un adolescent puis un adulte. Dans le dernier chapitre, le protagoniste a une mort paisible et le jeu se termine. Cependant, les fans pourraient toujours jouer dans le contenu de Heaven, où tout est pareil mais les personnages sont tous à leur plus jeune âge.

Ce qui a fait d’une vie merveilleuse la meilleure

Fermier nourrissant une vache.

Le temps a affecté tous les villageois de Forget-Me-Not-Valley, et pas seulement physiquement. Le joueur a pu voir des enfants grandir, comme Lumina, qui passe de 14 ans à 22 ans tout au long du match. Beaucoup de détails affectueux sont entrés dans la façon dont les personnages ont changé, et le jeu de piano de Lumina en était un bon exemple. Dans ses plus jeunes années, le joueur peut l’entendre pratiquer le piano et elle s’arrête et recommence constamment à mesure qu’elle se remet de ses erreurs. À l’âge adulte, son jeu de piano devient gracieux sans arrêt.

En plus de voir les enfants grandir, le joueur a également vu des villageois mourir. Nina est une vieille femme qui meurt après le tout premier chapitre, et sa tombe peut être visitée par le joueur et est constamment visitée par son mari toujours vivant. Si les joueurs se lient d’amitié avec son mari, ils déverrouillent un mini-jeu en nettoyant sa pierre tombale et son fantôme semble remercier le joueur. Sa mort étant évidente dans les premiers chapitres du jeu, Une vie merveilleuse indique clairement que chaque année ne doit pas être considérée comme acquise et que les joueurs doivent profiter au maximum de leurs camarades villageois.

Ces détails sont ce qui a fait Harvest Moon : une vie merveilleuse un titre précieux par rapport à tous les autres. Les simulateurs essaient souvent de donner au public tout ce qu’il veut aussi longtemps qu’il le veut, et n’ont pas l’intention de débrancher la prise. Une vie merveilleuse était en avance sur son temps, remettant en cause cette formule de simulation répétitive. Malheureusement, c’était une merveille unique, tous les futurs titres adoptant les années répétitives intemporelles.

Une vie merveilleuse est un simulateur qui a apporté une certaine honnêteté à ses joueurs, montrant que la mort fait partie de la vie. Ceci est particulièrement important dans l’agriculture lorsque les récoltes et les animaux meurent tout le temps et que les saisons sont un écho de vie, de mort et de renaissance encore et encore. C’est aussi un exemple de mort rendant le voyage plus précieux, car les joueurs peuvent apprécier une seule année, sachant qu’une autre année comme celle-ci ne viendra pas.

Harvest Moon : une vie merveilleuse et Une autre vie merveilleuse sont disponibles pour jouer sur GameCube et PS2.

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