Le meilleur RPG de puzzle de tous les temps fait son retour

Le meilleur RPG de puzzle de tous les temps fait son retour

J’adore les puzzle RPG; tout ce qui associe le gameplay de puzzle à la narration et à l’avancement des personnages des jeux de rôle est une pure victoire dans mon livre. Mon préféré de tous est celui de Capybara Might & Magic: Clash of Heroesun mélange génial de RPG, de tactiques de champ de bataille et d’association de couleurs casse-tête qui a fait sa première apparition sur Nintendo DS en 2009.

Dernière réédition en version mobile décevante il y a 10 ans, je ne m’y attendais pas Choc des héros obtiendrait une autre version, en particulier compte tenu de ses liens de licence avec Might & Magic, la franchise fantastique largement moribonde d’Ubisoft. J’ai rarement été plus heureux d’avoir tort.

Dans une annonce surprise, Choc des héros est d’obtenir une version Definitive Edition cet été, sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Windows PC. (Curieusement, il n’y aura pas de version Xbox, bien que la version 2011 Xbox 360 du jeu soit toujours disponible pour acheter et jouer via la rétrocompatibilité.) De manière prometteuse, le développeur de la nouvelle édition définitive est Dotemu, créateur du superbe bagarreur de l’année dernière, Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredderet bien d’autres grandes renaissances rétro comme Coupe-vent 2 et Rues de la rage 4.

Image : Dotemu/Ubisoft

Un elfe de la forêt affronte un gros démon volumineux à la peau rouge dans des illustrations de style anime.

Image : Dotemu/Ubisoft

Un champ de bataille montre de petites unités fantastiques de dessins animés empilées dans des rangées à code couleur soignées dans Might &  Magic: Clash of Heroes — Édition définitive

Image : Dotemu/Ubisoft

Une scène de taverne dans Might &AMP ;  Magic: Clash of Heroes, avec des personnages debout autour

Image : Dotemu/Ubisoft

Dotemu a rafraîchi tout Choc des héros‘ des illustrations nettes et pleines de caractère inspirées de l’anime pour l’édition définitive, et ont entrepris un rééquilibrage complet du mode multijoueur en ligne et hors ligne. Le jeu d’origine Je suis le patron Le contenu téléchargeable sera inclus, ainsi qu’un tout nouveau boss multijoueur exclusif, Euny l’archidruide. Le jeu sera également localisé pour les territoires asiatiques pour la première fois.

« Puissance et magie : Clash of Heroes était l’un de mes jeux préférés de l’époque à laquelle il a été initialement publié. C’est un joyau de conception de jeux », a commenté à juste titre le PDG de Dotemu, Cyrille Imbert. « J’ai passé tant de nuits sur ma Xbox 360 avec mes amis à essayer de mettre en place la meilleure stratégie invincible, en jouant pour juste ‘un duel de plus’ jusqu’à ce que le soleil se lève. »

Choc des hérosLe gameplay de base consiste à empiler et à combiner des unités à code couleur pour augmenter leur puissance et neutraliser les attaques d’une force ennemie adverse. « Son système de combat peut facilement rivaliser avec les goûts de Guerres avancées pour la sophistication », ai-je écrit dans mon guide RPG de puzzle l’année dernière. «Le concept simple d’empiler et de combiner des unités à code couleur est extrapolé à travers un réseau de règles magnifiquement équilibré entre cinq factions et une campagne substantielle de 30 heures. C’est dommage que l’éditeur Ubisoft n’offre pas le traitement de réédition complet, car c’est un classique glacial. Eh bien, j’avais à moitié raison !

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