vendredi, décembre 6, 2024

Le meilleur œuf de Pâques de Selaco bafoue les règles de sécurité hospitalière

J’entends les claquements frénétiques des avocats de Vox Media qui tapent un courriel formel pour me rappeler que moi, Christopher Thomas Plante, je ne suis pas médecin et que je ne devrais pas fournir de conseils médicaux ou de sécurité hospitalière sur Polygon.com. Mais eux (et vous) n’avez pas à vous inquiéter. Les orientations sont incontestables.

Ne mettez pas de métal dans un appareil IRM.

Si vous avez besoin d’un rappel assez extrême du pourquoi, jouez Sélacol’exceptionnel jeu de tir indépendant à la première personne (actuellement en accès anticipé sur Steam) qui mélange les tactiques de PEURl’esthétique des premiers jeux d’identité comme Perte et Tremblement de terreet surtout pour l’orientation médicale d’aujourd’hui, la simulation immersive de Choc du système 2.

Alors, pourquoi ne devriez-vous pas mettre du métal dans un appareil IRM et, encore une fois, quel est le rapport avec un jeu consistant à tuer des monstres de science-fiction avec des armes lourdes ?

Image : Studios Orbite modifiée

Si vous avez eu le malheur de passer une IRM, vous savez déjà qu’il faut informer le médecin de tout implant métallique et retirer tous les piercings métalliques. Vous savez peut-être même pourquoi les médecins font cette demande. IRM signifie « imagerie par résonance magnétique ». De Yale Medicine : « Plutôt que d’utiliser des rayonnements, comme le font les rayons X, l’appareil IRM utilise des champs magnétiques et des ondes radio pour générer des images. »

Mais comme moi, peut-être vous êtes-vous demandé, allongé sur le plat de service froid et bruyant d’un appareil IRM, que se passerait-il exactement si vous mettiez du métal à l’intérieur de cette monstruosité ?

Sélaco m’a osé le découvrir.

Au cours des premières heures du FPS, j’ai trouvé un appareil d’IRM fonctionnel niché dans le coin arrière d’un laboratoire scientifique. Par travailler, j’entends que je pourrais entrer dans la salle d’observation à côté de la machine, appuyer sur un bouton et réaliser une IRM. Sélaco emprunte des éléments au genre de la simulation immersive : je pourrais récupérer la plupart des objets dans la pièce. Comme un imbécile, j’ai testé la machine avec un ours en peluche doux en coton pour voir ce qui se passerait.

Rien. Évidemment.

J’ai quitté la pièce, effacé quelques méchants et oublié brièvement l’énorme gadget médical. Mais ensuite j’ai vu quelque chose perché sur une table à côté d’une part de gâteau abandonnée : une canette de soda. UN métal canette de soda. L’inspiration m’a frappé comme si j’avais été touché par les dieux – ou peut-être par les diables. J’ai attrapé la canette, j’ai bu le soda, j’ai porté les déchets jusqu’à la salle d’IRM et j’ai jeté la canette froissée dans l’appareil d’IRM. J’entrai dans la chambre voisine et j’appuyai sur le bouton.

BOOM!

L’appareil IRM a explosé, laissant derrière lui un trou béant dans le mur, là où se trouvait l’arrière de l’appareil. Derrière le trou, j’ai trouvé une pièce secrète avec une multitude de cadeaux, me récompensant de mon empressement à enfreindre une règle cardinale du protocole hospitalier.

Est-ce ce qui se passerait dans la vraie vie ? Non!

Lors d’une IRM, le métal peut déformer l’image ou, dans le pire des cas, endommager la personne ou l’appareil. À cause des aimants ! Mais le métal ne provoquera pas une explosion qui détruirait la pièce et révélerait un chemin secret vers des améliorations de la vie personnelle.

Néanmoins, je suis reconnaissant pour RéconfortC’est un petit casse-tête pour m’avoir permis de vivre l’un de mes fantasmes les plus stupides et m’avoir terrifié au point de prendre les médecins au sérieux lorsqu’ils me disent : « Non, vous ne pouvez absolument pas introduire votre smartphone dans l’appareil IRM !

Quant à vous, cher lecteur (et avocats de Vox Media), je me rends compte maintenant, alors que nous arrivons à la fin, que cette histoire n’est pas du tout un avis médical. C’est un conseil de jeu. Donner Sélaco un essai! Ne vous laissez pas berner par son esthétique old-school ; ce jeu récompense la réflexion sur les jeux de tir à la première personne de manière nouvelle et inventive – et la violation des règles dans la poursuite intrépide du bon temps.

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