J’ai déjà dit ici que Baldur’s Gate : Descent into Avernus se classe actuellement parmi l’un des meilleurs modules D&D 5e ; une aventure frénétique et explosive qui entraîne les joueurs dans les Neuf Enfers de Baator dans l’espoir de sauver une cité perdue, un ange déchu et bien plus encore. Bien qu’il ait été vendu à l’origine comme une préquelle de Baldur’s Gate 3, il a fini par évoluer vers sa propre entité – une aventure folle à travers les champs de bataille des damnés. BG3 n’est pas tant une suite qu’une sorte de spin-off élaboré qui évoque occasionnellement les conséquences et le contexte de Descent into Avernus. UN vrai la suite de Descent into Avernus n’a pas encore existé… du moins officiellement. Mais officieusement, il existe une aventure qui pourrait être l’un des meilleurs modules 5e du moment : Chains of Asmodeus.
L’enfer n’est pas un mauvais endroit où être
D’accord, Chains of Asmodeus n’est pas techniquement une suite (il peut tout à fait être exécuté indépendamment d’Avernus) mais il est clairement prévu comme un acte de suivi, commençant pour les personnages de niveau 11 (où Avernus s’arrête) et les ramenant vers le monde souterrain à plus grande échelle, jusqu’au niveau 20. Cette fois, le méchant est le cerveau de l’enfer lui-même, le dieu diable Asmodée, qui a volé les âmes des personnages joueurs et a d’autres plans pour assurer leur corruption. Pour retrouver leurs esprits et éviter une éternité de damnation, les héros doivent retourner aux Neuf Enfers – et oui, je veux dire tous des Enfers. La descente dans Avernus ne couvrait que la première couche de Baator, mais Chains of Asmodeus vous entraînera à travers tout le plan, rencontrant les seigneurs de guerre Archidiables ricanants en cours de route, ainsi qu’un groupe chaotique d’excentriques et d’antagonistes.
Des choix, des choix
Chains of Asmodeus est disponible via Dungeon Master’s Guild, et il existe quelques versions différentes en jeu. Le fichier PDF standard coûte 29,99 $, les livres à couverture souple commencent à 34,99 $ et l’alternative à couverture rigide commence à 59,99 $. (Vous pouvez obtenir des versions « Premium Color » des deux pour un peu plus.)
CoA est un livre volumineux qui compte près de 300 pages avec très peu de remplissage, alors plutôt que d’essayer de l’expliquer dans son intégralité – à la limite de l’impossibilité de le faire efficacement – je vais simplement vous donner quelques points saillants sur ce qui pourrait vous tenter : un sous-marin steampunk, une mécanique basée sur la corruption de l’âme, un gros spectateur et un écorcheur d’esprit âgé travaillant en couple sur un marché, les quatre cavaliers de l’Apocalypse chevauchant des dinosaures blindés, un parc d’attractions maléfique abritant les montagnes russes les plus effrayantes du monde. univers connu et de nouveaux monstres, notamment des ptérodactyles d’horreur corporelle, des tigres spirituels, des dragons Styx, quelque chose appelé Fire Kraken, et même des statistiques pour Asmodeus lui-même, si vous vous sentez en confiance pour affronter l’un des dieux les plus puissants des livres D&D.
Affaires infernales et ressources inhumaines
Le contexte qui l’entoure est peut-être aussi important que le contenu de Chains of Asmodeus, car il s’agit d’un livre avec une lignée presque héroïque : bien que publié par Wizards of the Coast, il s’agit d’une équipe moins que canon entre l’auteur acclamé Adrian Tchaïkovski (Les Enfants du Temps, Les Portes d’Eden, Le Tigre et le Loup) et le légendaire James Ohlen – le pionnier qui a écrit et conçu Knights of the Old Republic, Dragon Age Origins et, oui, les deux premiers jeux Baldur’s Gate.
Leur écriture se marie à merveille avec les œuvres d’art atmosphériques d’un large éventail de contributeurs (Sergei Sarichev, Sergey Musin, Julian Calle, Sebastion Kowoll, Paul Adams, Luis Lasahido et Aaron Sims Company). J’aime la façon dont les photos de paysages en particulier ont cette qualité picturale légèrement tachée qui évoque des taches de sang désordonnées, du sang, de la fumée et des flammes, mais conserve la clarté malgré cela. Les illustrations officielles du 5e, bien que souvent superbes, peuvent être un peu trop propres et stériles pour leur propre bien, mais Chains of Asmodeus est suffisamment intelligent pour apporter une esthétique qui correspond au ton du contenu et élève l’ensemble du package.
Mais même cela n’est rien en comparaison de la chose la plus importante : que tous les bénéfices de Chains of Asmodeus vont à Extra Life, un programme caritatif de collecte de fonds qui soutient les programmes hospitaliers pour enfants, et ce seul fait fait de CoA l’un des meilleurs achats D&D que vous puissiez faire. Et pourtant, il s’agit simplement d’une aventure fantastique en soi, surtout si l’on considère le peu d’options disponibles pour les joueurs de haut niveau.
Chains of Asmodeus est actuellement en vente chez Dungeon Master’s Guild, avec des options de copies physiques à couverture rigide et souple, ainsi que des options PDF numériques et même un Roll20 VTT. Considérez cela comme une recommandation sans réserve – c’est le meilleur ajout à mon étagère D&D depuis longtemps.
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