Le meilleur, le pire et le plus fade de 2022

Le meilleur, le pire et le plus fade de 2022

Cette semaine sur Zero Punctuation, Yahtzee raconte les cinq meilleurs, les pires et les plus fades jeux vidéo de 2022.

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Et nous arrivons donc à la fin de 2022, ou comme les générations futures l’appelleront, l’année de la sortie d’Elden Ring. Vous savez, quand ils redémarrent une franchise et utilisent le même nom, ils finissent toujours par devoir coller l’année il est sorti à la fin, comme avec Sonic the Hedgehog open brackets 2006 et Doom open brackets 2016 ? Ça va être le contraire de ça. L’année 2022 sera à jamais connue sous le nom de parenthèses ouvertes 2022 lorsque Elden Ring sortira. Non pas que je veuille trop gâcher ce à quoi vous devriez vous attendre, le top 5 de Zero Ponctuation, les 5 derniers et les 5 jeux les plus fades de l’année précédente. Bien que je gâcherai encore une chose: ni God of War Ragnarok ni Sonic Frontiers n’apparaissent dans aucune des listes suivantes. Espérons que cette fois, la vidéo Youtube n’aura pas à s’asseoir au sommet de ses commentaires comme un écureuil pendu au-dessus d’un sac de pitbulls sous-stimulés.

5ème meilleur : Pas pour la diffusion

Je suis désolé, Sam Barlow, je suis tout au sujet des nouvelles approches de la narration interactive, mais je ne peux tout simplement pas continuer avec ce format Her Story Immortality « regardez toutes les vidéos et tirez vos propres conclusions ». J’ai besoin de boutons pour tourner et d’une voix me disant à quel point je les tourne bien. C’est pourquoi Not For Broadcast est mon jeu FMV de prédilection. Un peu aléatoire, mais Dieu le bénisse, il essaie si fort qu’il m’a conquis à la fin, et vous ne trouverez pas d’expérience de manipulation de bouton plus authentique.

5ème plus fade : Stray

Comme toujours, les Game Awards décernent leurs prix indépendants sur toute tendance passagère qui gagne suffisamment de buzz pour être jugée digne de traîner avec les enfants cool, même s’il ne s’agit que d’une randonnée linéaire dont le gameplay de base manque de toute caractéristique remarquable en plus d’un algorithme de dissimulation de trou du cul. C’est Stray, un jeu que vous pouvez recréer à la maison si vous possédez un chat et un pointeur laser en forme de bouton contextuel.

5ème pire : Hell Pie

Hell Pie est un jeu qui se joue plutôt bien. Avec des mécanismes de plate-forme nuancés et des environnements intéressants et variés. Malheureusement, c’est aussi, dans un sens très littéral, grossier comme de la merde. Et ainsi tout cet effort a été tragiquement gaspillé. Je veux dire, 2001 L’Odyssée de l’espace est considéré comme l’un des plus grands films de l’histoire, mais ce ne serait pas le cas si à chaque fois que vous l’allumez, Stanley Kubrick s’épuise et vous éjacule dans les yeux.

4ème meilleur : Hardspace : Shipbreaker

Il y a un jeu qui sortira l’année prochaine inspiré par Jet Set Radio appelé Bomb Rush Cyberfunk et j’ai déjà déclaré que c’était le nom le plus abusif de tous les jeux vidéo de l’histoire. Mon esprit vacille devant les possibilités. Je peux obtenir trois jurons facilement. Mais jusqu’à sa sortie, Fartface Shitcaker conservera le titre. Vous vous souvenez, ce jeu méditatif sur le démantèlement de vaisseaux spatiaux. Je l’ai aimé. Va te faire foutre.

4ème plus fade : Dying Light 2

Étant l’une des premières grandes versions triple-A de l’année, Dying Light 2 avait des chaussures à remplir. Et a commencé à les remplir de bouillie et de crème anglaise aqueuse. C’est un monde ouvert si fade et évident avec un cadre si fade et évident, et ses zombies sont probablement intimidés par les zombies de Left 4 Dead. Même le parkour et un deltaplane n’y pouvaient rien. J’avais l’impression d’essayer d’animer une présentation de travail ennuyeuse en allumant et en éteignant les lumières.

4ème pire : Stranger of Paradise : FFO

J’hésite à condamner des choses que je ne comprends pas. Peut-être y a-t-il d’autres personnes d’horizons culturels différents pour qui l’histoire de ce jeu est une montagne russe émotionnelle brûlante plutôt qu’une salle remplie de phoques de cirque dérangés frappant ensemble des ustensiles de cuisine. Mais je suppose que je ne peux parler que de ma propre expérience, qui m’informe de manière fiable que Stranger of Paradise: Anal Man-tasy Squidgybums est une charge de vieille pisse sur un oreiller fraîchement lavé.

3ème meilleur: Tunique

C’est un peu Zelda, c’est un peu Soulsy, c’est un peu country, c’est un peu rock n’ roll. Rock and dodge roll, c’est-à-dire arf arf. Tunic est merveilleusement délibéré dans son thème nostalgique et son gameplay de base solide intégré à un sentiment de mystère qui se déroule, et en plus du 3e meilleur, il est également le nouveau détenteur du prix du meilleur jeu entièrement dans une zone de jeu souple. Dépassez-vous, Fall Guys.

3ème plus fade : Trek à Yomi

Vous savez, je commence à apprécier Third Blandest comme le genre de prix One True Blandest, un jeu si fade qu’il ne pourrait même pas se démarquer dans le domaine de la fadeur. Et cette année, c’est Trek to Yomi, un jeu sur le fait d’agiter une épée et de se déplacer vers la droite qui se fraye un chemin à travers une intrigue stop-and-start avant de serpenter jusqu’à la fin et de disparaître de ma mémoire jusqu’à cet instant.

3ème pire : Protocole Callisto

Il est arrivé plus d’une fois que le tout dernier match de l’année se retrouve dans ma pire liste. Peut-être depuis que c’est après les Game Awards que la mi-décembre est devenue la saison « Eh bien, nous avons officiellement renoncé à gagner des prix ». Alors oui, le protocole Callisto est mauvais. Peut-être que j’aurais été plus facile si ce n’était pas si frais dans ma mémoire, mais un peu comme arracher le haut de la tête d’un mec pour que vous puissiez voir sa langue se tortiller dans la souche comme un ver curieux dans une bagatelle aux fraises , certaines blessures ne guérissent pas avec le temps.

2e meilleur: Elden Ring

(soupir) D’accord. Écoutez-moi. Elden Ring est un monde fantastiquement réalisé et une grande progression naturelle de l’héritage de Dark Souls que, rareté des raretés, j’ai continué à jouer pendant mon temps libre, les sept minutes hebdomadaires, mais je ne peux pas en toute conscience l’appeler mon jeu de l’année parce que j’ai arrêté environ trois ou quatre patrons avant la fin et que je n’ai jamais ressenti le désir d’y retourner. Comme beaucoup d’hommes de mon âge, je lutte contre la fatigue de l’âme. Mais si vous donnez généreusement, peut-être que l’espoir peut être trouvé pour ceux qui souffrent de cette maladie sociale débilitante. J’espère que le prochain jeu From Software aura une putain de fin décente pour une fois.

2e plus fade : Gotham Knights

L’attente du stock du jeu de super-héros est qu’il devrait vous faire sentir comme le super-héros en question. Mais après avoir conduit une moto légèrement sous-alimentée dans des rues pour la plupart vides pendant dix minutes avant de grignoter plusieurs barres de santé trop spongieuses dans un autre coup de poing identique, je ne me sens pas beaucoup comme les super-héros représentés dans Gotham Knights. J’ai l’impression d’être un charcutier surmené avec un trajet inhabituellement long.

2e pire : la chute de Babylone

Rien de tel qu’une crotte si grosse que son sphincter étire que son propre éditeur la ferme au bout de six mois. Babylon’s Fall est une sucette aux tripes laide, ennuyeuse et déroutante qui a déjà tellement échoué qu’il est inutile de la réprimander davantage. C’est tellement mauvais que ça m’a fait détester rétroactivement Babylon Five juste par association. C’est juste un putain de Deep Space Nine mais monté sur une pompe à vélo géante.

Meilleur jeu : Neon White

Au final, il n’y avait qu’un seul jeu qui me venait toujours à l’esprit en premier quand je pensais à mes favoris de l’année. Oui, j’étais un peu déprimé sur tout l’épisode de la plage de Wannime, coup de culotte accidentel ooh remarquez-moi senpai non pas comme ça vous pervers l’ambiance de l’intrigue mais la boucle de gameplay de base de Neon White est très forte et a un esprit innovant merveilleusement aéré que vous venez de mettre Je n’obtiens pas de jeux qui doivent traîner avec eux leurs budgets de développement surdimensionnés comme deux grosses carcasses de chevaux. Dans un sac.

Jeu le plus fade : Saints Row

La douceur est relative, vraiment. Si vous preniez les supports ouverts de Saints Row 2022 en soi, cela semblerait probablement loin d’être fade par rapport à la plupart de ses pairs, mais malheureusement, il doit être pesé par rapport aux jeux précédents de Saints Row et au moment où ils sont abandonnés sur l’échelle Saints Row ouvert brackets 2022 est catapulté dans un fossé. Et puis sa triste tentative de retourner dans son lit vieux de plusieurs décennies avec seulement la tentative la plus symbolique de rafraîchir le linge est ce qui pousse la saleté dessus pour enfin mettre fin à cette métaphore sévèrement mélangée.

Pire jeu : FNaF : Security Breach

Considérant que j’ai donné un prix à Carkplace Titshaker, cela ne devrait pas vous surprendre d’apprendre que je me sens un peu déconnecté des enfants. Je ne peux pas comprendre comment quelqu’un peut regarder Security Breach et voir autre chose qu’un empilement horriblement mal pensé d’un jeu à six voies, criblé de décisions de conception terribles et d’efforts mal placés, maintenus ensemble à peu près aussi efficacement qu’un essaim de guêpes en colère dans un filet de pêche. Mais la popularité de Five Nights at Freddy’s me mystifie généralement, alors peut-être que je me trompe de groupe démographique. C’est peut-être comme se plaindre qu’il n’y a pas de thème philosophique moteur au cœur de Peppa Pig’s Pumpkin Party.

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