Cette semaine sur Zero Punctuation, Yahtzee raconte les cinq meilleurs, pires et plus fades jeux de 2021.
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Se sent un peu inapproprié de dire «Bonne année» ces jours-ci. Nous devrions simplement dire « Nouvel an ». Nouvel an, internet. Nouvel an, Yahtzee. Le compteur kilométrique cosmique a en effet à nouveau fait tic tac. C’est la saison d’écrire la mauvaise date sur toute notre documentation officielle pour les deux prochaines semaines. Beaucoup de retours indifférents. Si je n’ai pas l’air enthousiasmé par cette introduction aux jeux Best, Worst et Blandest de 2021, c’est parce que choisir les meilleurs jeux de 2021, c’était comme choisir mes pets de bain les plus satisfaisants sur le plan acoustique. La plupart des années ont au moins une chose qui saute aux yeux et me prend à peu près par surprise et me rappelle pourquoi je fais toujours ces conneries, mais j’ai du mal à penser à tout ce qui m’a excité en 2021. Pas d’undertales, pas d’Obra Dinns, pas de Spiritfarers – eh bien, il y avait une chose, mais, eh bien, nous y reviendrons.
5e meilleur
Nous allons y arriver tout de suite, comme cela se produit. Il n’y a eu qu’un seul jeu qui m’a pris par une agréable surprise alors qu’il passait d’un regard de nombril hipster fade à une odyssée rock psychédélique couvrant le cosmos directement à partir du subconscient des quatre Beatles alors qu’ils prenaient l’une des drogues les moins déchirantes. L’évasion artistique. Que je dois malheureusement reléguer au 5ème meilleur car il s’agit d’une liste des 5 meilleurs jeux, pas de choses où vous tenez juste et répétez parfois quelques notes comme si vous jouiez sur une machine Simon alimentée par un vélo d’appartement très inefficace.
5ème plus fade
Comme toujours, la fadeur est à l’opposé du bien et du mal. Comme une pièce avec un yin-yang d’un côté et un blobfish mort de l’autre. Et cela résume assez bien mes sentiments envers Resident Evil Village. Je n’aime pas ou ne déteste pas particulièrement ça. Certains morceaux étaient bons. Le reste était partout et plein de trop d’idées remaniées. Comme un rêve que je pensais devenir sexy pendant un moment, mais ensuite je me suis perdu dans mon ancien lycée et je me suis réveillé quand j’ai réalisé que j’étais en retard pour le bus.
5e pire
Le problème avec ces classements est le manque de nuance. Est-il vraiment juste d’appeler Twelve Minutes le cinquième pire match de 2021 si je l’ai un peu aimé jusqu’à la fin ? Dans ce cas oui, car cette fin sape tout ce qui l’a précédé. si vous êtes entraîné dans une ruelle par un chef en colère et éventrée avec une bouteille cassée, votre prochaine critique sur Yelp ne se concentrera probablement pas sur le charmant filet mignon du restaurant.
4e meilleur
J’espère que vous vous pardonnerez un peu d’auto-indulgence, mon 4ème meilleur est un jeu destiné principalement aux fans, mais je suis fan et c’est MA liste. N’est-ce pas Mark Twain qui a dit que dans une démocratie qui fonctionne, si un homme aime les Persona 5 Strikers, il est de son devoir de se rebeller, même s’il se croit le seul ? Tout comme il est du devoir de tout le monde de dire qu’ils pensaient que les Gardiens de la Galaxie étaient meilleurs ? Paraphraser, évidemment. Oui, Persona 5 Strikers. Il a de l’énergie et de la vie et la bande-son est vraiment amusante à jouer pendant que vous tuez un sans-abri à coups de pied.
4ème plus fade
Vous savez, c’est déjà assez dommage que les jeux triple-A soient une parade constante d’un monde ouvert fade, mais ça fait vraiment chier quand les jeux indépendants obtiennent des boosts de profil pour aspirer à être la même putain de chose. Ooh, venez rejoindre la table populaire pour enfants, Kena: Bridge of Spirits, vous vous intégrerez parfaitement à votre conception du monde fade et aux personnages de Disney Pixar et au thème vaguement spirituel non spécifique qui est légèrement environnemental mais pas au point d’offenser notre société d’investissement qui détient également des actions dans Oil-Drenched Seabirds PLC.
4e pire
Encore une fois, appeler ce jeu l’un des pires ne laisse aucune place à la nuance, et je suis aussi confus quant à savoir si je l’aime que je le suis par la plupart des qualités des jeux SWERY. En fin de compte, The Good Life est, par toutes les mesures imaginables, un jeu presque inconcevablement mal conçu, mais il a toujours un certain charme. Je me demande si c’est plus un parce que malgré la situation. Si SWERY prenait un putain de cours de game design un de ces jours, il DEviendrait probablement beaucoup moins intéressant.
3e meilleur
Avec sa richesse d’idées et sa profondeur quelque peu étonnante de variété de gameplay qui est à la fois très bien conçue et très accessible, il n’est pas étonnant que It Takes Two ait été le jeu bouleversé des Game Awards de l’année. Mais je ne peux tout simplement pas le classer plus haut pour son intrigue de connexion faible et ses mauvais dialogues excessifs. Je refuse d’abaisser mes normes, l’industrie. J’aspire toujours à un monde meilleur. Où les jeux vidéo peuvent avoir une écriture forte ET un bon design, et où chaque maison a un robinet supplémentaire dans l’évier de la cuisine qui distribue de la bière blonde.
3ème plus fade
J’ai récemment publié un essai vidéo affirmant que les jeux vidéo ont peut-être déjà atteint un sommet il y a entre 10 et 20 ans, et lorsque les commentateurs demandent « oh comment pouvez-vous dire ça », je pointe vers des jeux comme Back 4 Blood et tout le reste sans plus ambition que de refaire la merde de l’époque susmentionnée sous un déguisement mince comme du papier de riz. Chez Ubisoft annonçant les remakes de Prince of Persia et Splinter Cell. En gros, tous les jeux indépendants semblent appartenir à la PS2. Et puis je pointe à nouveau du doigt et fais une sorte de grimace folle.
3e pire
Et même quand tout ce qu’ils font c’est régurgiter de la vieille merde, l’industrie moderne trouve toujours des moyens de tout foutre en l’air. Abe’s Exoddus était un jeu de plateforme de puzzle furtif assez discret et Oddworld Soulstorm est à peu près tout ce que vous attendez d’une réimagination de celui-ci qui a estimé que les ajouts les plus logiques à la formule seraient un système d’artisanat et le combat de robot géant occasionnel.
2e meilleur
Comme tous ceux qui s’habillaient comme Robert Smith dans les années 90, le jeu vidéo ne doit jamais être autorisé à oublier ses badinages avec les tendances, et j’ai donc pensé que l’un des jeux en boucle temporelle de cette année devrait être reconnu. Boucle de la mort ? Non. Douze minutes ? Non, d’un ton encore plus méprisant. La cité oubliée, donc. Tout le plaisir des vacances de ski légèrement janky Uncanny Valley d’une quête Skyrim, sauf avec une écriture incroyablement solide et plus de deux acteurs de la voix.
2ème plus fade
Toujours une lutte pour choisir mes cinq fades, devoir réfléchir et me souvenir des jeux dont je me souviens le moins. Le numéro deux a immédiatement gagné sa place lorsque je parcourais la liste des critiques et mon œil a presque sauté dessus comme une limousine sur le pied d’un sans-abri. C’est des Outriders. C’était un jeu de tir à la troisième personne, c’était post-apocalyptique, je suis presque sûr qu’il y avait un arbre de compétences quelque part, mais à ce moment-là, mon esprit s’en détourne et commence à penser aux tartes à la place.
2e pire
Très souvent, les jeux sont mauvais parce qu’ils sont galvaudés, ou paresseux, ou cyniques, ou se terminent par un drame de grossesse inceste, donc les jeux qui avaient les meilleures intentions mais qui sont mauvais à cause de la pure incompétence sont le genre que j’apprécie toujours le plus. Certains jeux sortent juste sur scène, essaient de remonter leur ceinture et d’arracher leur pantalon tout de suite. Mon deuxième pire jeu : Werewolf : The Apocalypse – Earthblood. Un classique du mauvais jeu simple et rafraîchissant avec plus de sous-titres que de qualités rédemptrices.
Meilleur jeu
Cela ne sera probablement pas une surprise pour quiconque a remarqué que j’étais en train de chercher des choses à redire dans ma critique, mais, d’accord, Psychonauts 2 est tout aussi engageant et imaginatif que Psychonauts 1 et est le bon genre de suite qui se développe plutôt que de se vautrer dans son prédécesseur. Il s’agit cependant toujours d’une suite. Et je ne peux pas être aussi enthousiaste que je l’aurais été pour une IP originale. Bien que cela puisse prouver mon point précédent, puisqu’il s’agit d’une suite à un jeu de l’ère PS2. Je fais à nouveau le visage fou de starey.
Jeu le plus fade
Devinez quoi – le jeu le plus fade de 2021 est un jeu de tir. Devinez quoi, c’est un jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale. Peut-être pas celui auquel vous pensez. Parce que tandis que la fadeur est suspendue aux tireurs de la Seconde Guerre mondiale comme des glands de mamelon sur votre mère lorsqu’elle travaille la nuit, cette fadeur est encore plus accentuée lorsqu’elle est associée à une nouvelle technologie. Oui, c’est Medal of Honor : Above and Beyond. Merci d’être venu rejoindre la soirée VR, les tireurs de la Seconde Guerre mondiale. Maintenant, laisse la bouteille de vin que tu as apportée et va te faire chier.
Le pire jeu
Mais notre pire jeu de 2021 est un millésime plutôt unique, qui combine ses choix de conception incroyablement mauvais avec un sérieux sans faille qui le rend fascinant d’un accident de voiture, comme un danseur de ligne de choeur avec une fracture composée, pulvérisant du sang de son tibia exposé sur le devant ramer à chaque coup de pied haut et essayer désespérément de sourire. Oui, c’est Balan Thunderpants. Cela pourrait très bien être le genre de chose que SWERY ferait s’il suivait une leçon de conception de jeux. Si c’était une leçon donnée par une limace. Dans une benne en feu. Au milieu d’une route très fréquentée. Qui ne connaît rien à la conception de jeux.