Le vaisseau spatial transportant vos amis et votre famille traverse le trou de ver et vous vous évanouissez – vous vous réveillez quelques jours plus tard sur une nouvelle planète, loin de la Terre. Tu as 10 ans, et c’est ta nouvelle maison. Il est temps pour vous d’en profiter au maximum.
Dans J’étais un adolescent exocoloniste, un RPG de construction de deck narratif, vous deviendrez majeur sur une planète extraterrestre. Les décisions que vous prenez en grandissant de 10 à 20 ans influencent la façon dont la colonie survit à cette nouvelle frontière. Heureusement, vous avez plusieurs chances de guider la colonie vers une vie meilleure, en tant que jour de la marmotte mécanique vous permet de jouer encore et encore avec la prévoyance de vos vies passées. L’histoire est magnifiquement tendre, et parfois tragique. Tout recommencer est un frisson précieux qui rend Exocoloniste adolescent inoubliable. Comment allez-vous aider cette fois-ci ? Les adultes qui vous entourent croiront-ils vos étranges prémonitions ? Et dans votre prochaine vie, comment ferez-vous les choses différemment ?
Exocoloniste adolescent a un rythme fiable. Vous passez chaque mois à développer des compétences – comme la « biologie », le « raisonnement » ou la « résistance » – en faisant des activités et en discutant avec vos amis et votre famille. La base de la colonie a une salle de classe où vous pouvez étudier les sciences humaines ou l’ingénierie, ou peut-être préférez-vous garder les enfants ou vous faufiler et partir en expédition. Parce qu’il y a exactement 13 mois par an, vous devez utiliser votre temps à bon escient. Chaque année se termine par la «lueur», un mois au cours duquel des animaux extraterrestres sont poussés à attaquer, et leurs avancées ne font que devenir plus meurtrières chaque année. Vous devez vous préparer.
Faire une « activité » invite à un jeu de cartes simple mais accrocheur. Les cartes sont distribuées à partir du jeu vivant de votre personnage, et vous construisez une main pour obtenir le meilleur score de type poker : les couleurs, les quintes et les paires donnent des bonus, et il y a trois couleurs de « costume » (jaune, bleu ou rouge). En fonction des décisions que vous prenez aux moments clés de l’histoire, vous recevrez de nouvelles cartes dans votre deck vivant. Se faufiler plus tôt dans le mois, par exemple, a ajouté une carte jaune à mon deck vivant sur le thème de mon petit acte de bravoure. (Les cartes jaunes sont des traits émotionnels, les sciences sont bleues et les compétences physiques sont rouges.)
Heureusement, perdre le jeu de cartes n’est pas synonyme d’échec. Presque tous les défis que vous relevez, gagnez ou perdez, vous récompenseront avec une excellente narration et de nouvelles cartes. Incarnant une fille ringard mais courageuse nommée Solana, j’ai même reçu une carte pour avoir été mangé par un monstre. Je voulais défendre mes amis, alors j’ai sauté dedans, mais je n’avais pas vraiment les compétences de combat pour combattre la bête sauvage. De cette façon, le jeu offre plusieurs options pour faire avancer l’histoire, comme utiliser des compétences de perception pour se faufiler devant un adulte lorsque mes statistiques de persuasion étaient trop faibles pour que je lui mente en face. À 10 ans, les enjeux de mes choix étaient moindres, mais à 17 ans, les tensions politiques s’étaient intensifiées dans ma colonie, me poussant à prendre des décisions sérieuses concernant la survie de la vie indigène de la planète extraterrestre et le rôle de mon peuple dans tout cela.
Former des relations est également une partie essentielle du jeu. En tant que Solana, j’ai roulé des yeux sur mes parents surprotecteurs, mais j’ai quand même entretenu des Floatcows avec mon père. J’ai travaillé en géoponie avec mon ami Cal, un amoureux de la botanique, et je lui ai raconté des faits amusants sur la nature, en obtenant de jolies cartes bleues sur le thème de Hopeye pour mon jeu. Nous sommes devenus meilleurs amis, même s’il était souvent en désaccord avec ma petite amie, Tangent. (Se connecter avec Tang m’a valu une carte amusante « libérer des endorphines ».) Dans les futures parties, je suis tombé amoureux de la douce Tammy qui m’a fait un gâteau chaque année le jour de mon anniversaire, et j’ai fait la connaissance de Marz, l’ami sortant qui était toujours prêt avec un projet.
La représentation de l’intimité dans le jeu est incroyablement nuancée, des rencontres aux rencontres. Il y a à la fois amour amoureux et amour platonique. À un niveau d’amitié suffisamment élevé, n’importe lequel des personnages de votre âge – quel que soit son sexe – peut être romancé, certains étant intéressés par des relations polyamoureuses. Des histoires plus sombres existent aussi, comme celle d’un ami dans une relation abusive (que vous pouvez, et honnêtement, devriez rompre). Ce spectre d’expérience est au cœur de Exocoloniste adolescent. Lorsque vous créez votre personnage, au lieu de dicter le genre sur un binaire, un curseur vous permet de sélectionner un point sur un spectre – et un autre menu vous permet de choisir vos pronoms avec plus de spécificité. L’expression de genre de votre personnage peut être modifiée à tout moment dans le jeu, et cela n’affecte pas les personnes avec qui vous pouvez tomber amoureux.
Exocoloniste adolescent se termine par une histoire de passage à l’âge adulte émouvante et stimulante avec de véritables enjeux et une rejouabilité exceptionnelle. Si vous n’aimez pas la façon dont les choses se sont passées – et dans les premières parties, vous ne l’aimerez probablement pas – il y a toujours votre prochaine vie. Il y a plus d’amis à se faire, plus de crises à éviter. Avec 30 fins potentielles, les options ne manquent pas.
J’étais un adolescent exocoloniste est sorti le 25 août sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et Windows PC. Le jeu a été revu sur PC via Steam à l’aide d’un code de téléchargement fourni par Northway Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.