Ceux qui ont joué à la trilogie World of Assassination du début à la fin ont eu droit à un bac à sable pas comme les autres. Des hippodromes de Miami aux vignobles d’Argentine, l’agent 47 a gardé le Tueur à gages héritage vivant pour de nombreuses générations à venir.
Les joueurs peuvent battre n’importe quelle mission du jeu avec l’essentiel. L’équipement n’est pas censé être requis ni même faciliter les niveaux. c’est là pour vos préférences personnelles et pour vous amuser. Lors de la mesure du meilleur équipement dans Tueur à gagesla valeur de divertissement, l’utilité et la polyvalence ont tous un rôle à jouer.
Mis à jour le 7 février 2022 par Hodey Johns : Cet article a été initialement écrit après Hitman 2 mais avant Hitman 3. À cette époque, les joueurs ont non seulement eu droit à un autre jeu, mais aussi à des DLC, des correctifs et des déblocages spéciaux que peu de jeux peuvent égaler. Cependant, cela ne signifie pas que l’équipement des deux premiers jeux est soudainement moins précieux; bien au contraire, certaines des pièces les plus obscures ont fini par jouer un rôle central dans de nombreux défis de Hitman 3. Par conséquent, au lieu de supprimer des entrées, cinq autres ont été ajoutées à la liste sans en retirer aucune. Les joueurs ont la possibilité de faire preuve de créativité sur de nombreuses cartes et ce sont les meilleures pièces pour le faire.
15 Pied de biche en titane ICA
Chaque joueur a ses cartes préférées et les moins préférées. Pour les cartes qui doivent être parcourues à la hâte, l’ICA Titanium Crowbar fonctionne plus rapidement qu’un crochet ou une carte-clé et les joueurs ne le perdent pas lorsqu’ils l’utilisent. Les ennemis deviendront méfiants s’ils voient une porte cassée, mais pas à temps pour que 47 s’échappent.
Mais l’ICA Crowbar mérite un crédit supplémentaire car il peut également assommer les adversaires de près ou à distance. Ou, jetez-le dans un coin pour une distraction rapide. Compte tenu de ces quatre domaines du jeu qu’il peut couvrir, c’est une valeur énorme pour un seul emplacement d’équipement.
14 Grenade émétique
Les joueurs furtifs adorent choisir leurs cibles une à la fois. Il est indéniablement satisfaisant d’éliminer lentement les gardes sur le chemin de la cible. Mais les ennemis ne sont pas des idiots ; finalement, ils deviennent sages et se rendent compte que les défenseurs doivent se présenter par paires ou plus pour éviter de tomber dans les pièges de 47.
La grenade émétique forcera les ennemis dans une zone à trouver un endroit pour vomir, ouvrant la voie aux joueurs pour obtenir une action solo indispensable avec une cible. Il met en place certaines des éliminations les plus mémorables du jeu.
13 Le grand
Il ne fait aucun doute que cette série présente certains des meilleurs moments de sniping du jeu. Mais parfois, la prise de vue parfaite est déraillée par un spectateur qui regarde et écoute dans la zone à partir de laquelle 47 doit tirer. Au lieu de rater la photo parfaite, apportez « The Big One ».
Cela distrait les ennemis et masque un peu le son, permettant à l’agent 47 d’être relativement bruyant et évidemment menaçant pendant un court instant. Autre fait amusant, The Big One mettra le feu à des objets inflammables, ce qui lui donnera une certaine diversité qui n’est pas présente pour de nombreuses autres sélections d’équipements.
12 Flacon de poison sédatif
Faire perdre aux ennemis leur déjeuner est une tactique pratique, mais il y a des limites. Sans suffisamment de toilettes, les adversaires ne seront que brièvement nauséeux, puis continueront comme si de rien n’était. Que faire lorsqu’une pièce entière doit être neutralisée ?
L’un des secrets non découverts de la franchise, le flacon de poison sédatif et un climatiseur sont un match fait au paradis. Peu importe le nombre de gardes que possèdent les ennemis s’ils se fatiguent tous en même temps.
11 Téléphone explosif ICA
Ce n’est un secret pour personne que l’agent 47 fait partie d’un projet de clonage secret, mais à moins qu’il ne veuille qu’un nouveau clone le remplace, il vaut mieux qu’il reste en vie. Essayer de faire cela est déjà assez difficile, mais essayer de le faire tout en plaçant un explosif à la lumière d’une cible est presque impossible.
Les téléphones peuvent rester hors de vue et n’alertent pas les soupçons jusqu’à ce qu’ils sonnent le téléphone explosif ICA ; un moment que les joueurs contrôlent. Ce type de précision est impossible à atteindre sans un placement et un timing parfaits lors de l’utilisation d’autres explosifs.
dix Pilules émétiques
Les pilules émétiques sont cruciales dans les situations où l’agent 47 n’est pas là pour tuer une certaine personne. Sur les cartes avec un accès fréquent aux zones de nourriture et de préparation des aliments, cela peut être le moyen idéal d’administrer une dose non mortelle de poison qui fait vomir la marque. Les joueurs peuvent ensuite les suivre (ou attendre) dans un endroit où ils peuvent vomir pour les tuer ou les assommer et cacher leurs corps. Il existe quelques options alternatives qui font la même chose, y compris le poison de rat émétique qui se cache autour de la plupart des cartes.
9 Seringue mortelle moderne
Alors que la mort aux rats émétique est utilisée de manière subtile et sournoise pour se débarrasser de quelqu’un dont 47 n’aime pas l’apparence, ou pour l’éliminer calmement alors qu’il vomit dans les toilettes, la seringue mortelle est beaucoup plus brutale.
Cette seringue ne peut pas être utilisée pour empoisonner les aliments et doit être administrée dans le cou d’une victime. Tant que personne ne le voit arriver, cela ne fera pas de bruit, donc le processus n’attirera aucune attention. Cependant, cela oblige les joueurs à être suffisamment proches d’une cible pour l’attraper et lui administrer le poison mortel.
8 Canard explosif de proximité
Alors que le contenu de la Tueur à gages les jeux peuvent parfois être assez graphiques en termes de violence, ils ne perdent jamais leur sens de l’humour. Les canards explosifs sont un thème commun dans la franchise, et le canard explosif de proximité est sans doute le meilleur disponible. Ce n’est pas aussi accrocheur que les explosifs évidents, donc on les abattra s’ils le voient être placé, mais la plupart des PNJ y jetteront un coup d’œil. Assurez-vous que la personne 47 veut le voir sera certainement la première personne à le faire.
sept Charge d’infraction à distance
Comme la subtilité est souvent le nom du jeu dans Tueur à gages, la charge de violation à distance n’est pas un objet que beaucoup de joueurs porteraient, favorisant un crochetage dans la plupart des situations. Cependant, cette charge de rupture ne fait pas autant de bruit que les joueurs le penseraient (bien qu’elle ne soit pas silencieuse, alors faites attention) et c’est beaucoup plus cool qu’un simple crochet.
6 Micro explosif télécommandé ICA
Un autre type d’engin explosif disponible pour les agents de la trilogie World Of Assassination est l’ICA Micro Remote Explosive. De toute évidence, ce n’est pas aussi bien déguisé que tout ce qui concerne le canard, donc il attirera beaucoup d’attention s’il est vu – ne le placez pas quelques minutes avant de l’utiliser dans un espace ouvert. S’il est bien utilisé, cependant, les joueurs peuvent le placer et le déclencher lorsque la marque est à proximité, ce qui leur donne une mort bruyante et sanglante.
5 Pirate de clé électronique/brouilleur jetable
Sur la plupart Tueur à gages cartes, les portes utilisent un système de clé traditionnel qui fait du crochetage un équipement idéal. Dans des situations plus rares, le crochetage ne fera absolument rien car les cartes-clés font fureur dans les cartes plus futuristes. Pour ces occasions, les joueurs voudront apporter l’Electronic Key Hacker, qui fait la même chose que le crochetage, mais pour les portes modernes.
4 Téléphone d’électrocution ICA
Dans tueur à gages 2, le téléphone d’électrocution ICA a été introduit. En surface, ce n’est rien de plus qu’un téléphone portable, ce qui ne devrait éveiller aucun soupçon de nos jours. Cependant, tout ce que les joueurs doivent faire est d’appeler celui-ci et ils pourront électrocuter mortellement la cible. Lancez-le à distance pour attirer l’attention d’un garde ennuyeux, ou déposez-le simplement à côté d’une cible. Même si le téléphone ne devrait pas émettre de courant électronique mortel et qu’il a clairement été trafiqué, cet objet conserve intact le succès Assassin silencieux.
3 Porte-documents exécutif de l’ICA
Il y a eu une version de la mallette dans toutes les tranches, et elle fait exactement ce qu’elle dit sur la boîte. Ce n’est pas une sorte de gadget spécial qui explose lors de l’impact, c’est juste une mallette de transport robuste dans laquelle l’agent 47 peut stocker une arme.
Vous voulez faire des traces jusqu’à un point de vue sans transporter un énorme tireur d’élite et attirer l’attention de tous les habitants de Sapienza ? Jetez-le dans une mallette et allez n’importe où sans vous méfier.
2 Pièces de monnaie
Les pièces sont peut-être la chose la plus simple du jeu, mais dans la bonne situation, elles peuvent être les plus efficaces. Presque tous les PNJ ou gardes iront chercher une pièce s’ils l’entendent tinter à côté d’eux, c’est donc le moyen idéal pour déplacer quelqu’un d’une zone à laquelle 47 doit accéder ou pour regrouper quelques gardes pour un multi-kill intéressant. Mieux encore, les pièces s’empilent et sont courantes sur la plupart des cartes, de sorte que les joueurs n’ont même pas besoin de les équiper avant le jeu pour en trouver et en utiliser.
1 Crochetage
Peu importe à quel point l’agent 47 a accès à une technologie incroyable dans le monde de l’assassinat, il n’y a rien de plus véritablement utile que le crochetage. Vous avez trouvé une porte censée interdire l’accès au VIP ? Distrayez simplement celui qui monte la garde, utilisez la pioche, entrez, fermez la porte et continuez. C’est presque trop facile.
Tueur à gages 3 est sorti le 20 janvier 2021 et est disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.
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