Nous sommes amis, non ? Je peux être honnête avec vous. Je sais cela. J’allais poursuivre ma liste précédente, 10 mauvais jeux auxquels vous devriez jouer, avec une liste similaire à peu près à la même période de l’année. Cependant, je n’ai pas de kusoge chambré pour aujourd’hui, donc je le place sur une liste de fin d’année.
Savez-vous à quel point il est difficile de jouer un mauvais match chaque semaine ? Pas seulement trouver, jouer, puis écrire tout en couvrant d’autres responsabilités, mais le fardeau mental que cela représente pour une personne. Ainsi, même si la chronique s’appelle officieusement « Weekly Kusoge » (sans rapport avec « Your Weekly Kusoge » de Hardcore Gaming 101), je saute une semaine chaque fois que jouer à de mauvais jeux n’est tout simplement pas assez motivant pour sortir du lit.
Dans cet esprit, j’ai rédigé 36 articles du Weekly Kusoge en 2023. Voici les 10 « meilleurs » jeux que j’ai couverts cette année.
Prix pour Au moins être intéressant – Castlevania : Legacy of Darkness
j’ai couvert Castlevania 64 et Castlevania : l’héritage des ténèbres dos à dos pour montrer un certain amour pour les tentatives les plus décriées de traduction 3D de la série. Et vraiment, je peux comprendre pourquoi ils n’ont pas été portés, mais leur réputation de taches sur le disque de la série n’est peut-être pas aussi pertinente. À tout le moins, ils sont plus intéressants que, disons, Castlevania : Seigneurs de l’Ombre.
L’héritage des ténèbres est en quelque sorte la version mise à jour du Vanilla N64 Castlevania. Il inclut les campagnes narratives du jeu précédent, améliorant certaines choses, mais supprimant quelques fonctionnalités en raison de l’espace. Personnellement, je pense que c’est encore mieux, mais certains préfèrent l’original ou, au contraire, suggèrent de jouer aux deux. Sur ce dernier point, je peux être d’accord.
Prix pour Kusoge que j’aime – Paperboy (64)
En entrant dans l’article, je savais déjà que j’aimais la revisite de la N64 de 1999 par rapport à celle de Midway. Livreur de papier série. Vous ne devriez pas avoir honte qu’un mauvais jeu puisse vous plaire. Il ne s’agit pas de savoir si vous pouvez ou non reconnaître les défauts à côté des points forts. Kusoge peut être significatif. Derrière toutes les mécaniques brisées et les ambitions non réalisées, il y a encore une expression humaine à laquelle on peut se connecter.
Pour la mise à jour 3D, Livreur de papier capture le monde étrangement sombre présenté dans l’original d’arcade et lui donne un style artistique lo-fi unique et une musique étrangement agréable, puis leur impose un tas de limitations techniques. Mais tout le brouillard et la compression audio du monde pourraient l’empêcher d’être une expérience contagieuse et lumineuse.
Prix du plus gros idiot – Combat final : Streetwise
Un triste chant du cygne pour Capcom Studio 8, Combat final : Streetwise aurait été embourbé dans des difficultés de développement avant d’être libéré dans un état lamentable. Le développeur avait initialement prévu un jeu plus dynamique qui serait plus fidèle à l’original d’arcade classique, mais le marketing aurait voulu quelque chose de plus commercialisable. Ergo, un jeu qui ressemblait à ce qui était populaire à l’époque : réaliste et nerveux.
Le résultat est quelque chose de tellement stupide. Comme je l’ai décrit, « le point de vue d’un adolescent avant-gardiste Yakuza.» L’histoire raconte que Kyle Travers tente de sauver son frère, Cody (de l’original), de la toxicomanie. Les ennemies? Ce sont aussi des toxicomanes, mais du genre inhumain, je suppose, pour pouvoir manger de la chevrotine. C’est ce genre de bêtise qui fait Combat final : Streetwise constamment divertissant, même lorsque le gameplay est décevant.
Prix du Kusoge le plus brillant – La tromperie de Tecmo
Il y a eu quelques commentateurs qui ont été ardemment offensés et que j’ai mentionnés La tromperie de Tecmo comme kusoge, même si c’est celui que j’ai vraiment apprécié. Écoutez, je suis désolé si cela vous dérange, mais le jeu n’est qu’un défilé sans fin de « correctifs assez bons » et d’échecs flagrants. Être divertissant ne l’empêche pas d’être une simplification excessive d’ambitions complexes.
D’un autre côté, il présente une bonne ambiance et un sorcier nommé Wizbone. Il y a beaucoup de choses dedans La tromperie de Tecmo sur lequel j’aurais aimé qu’il soit construit, corrigé et affiné pour les suites, mais au lieu de cela, les développeurs sont allés dans une direction essentiellement différente. Je ne dis pas que les suites sont mauvaises (je n’y ai pas joué), mais les points brillants de jeux par ailleurs mauvais valent toujours la peine d’être préservés.
Prix de l’épave de train la plus adorable – DinoRex
DinosaureRex est comme Rage primordiale s’il était joué dans un bac à sable d’une aire de jeux à l’aide de jouets bon marché. Il y a des dinosaures qui se battent, mais ils ressemblent davantage à des carlins édentés se battant pour un hot-dog. Incroyable. Juste incroyable.
Il joue horriblement, avec des commandes qui ne répondent pas, une détection des mauvais coups et un manque insensé de profondeur. Mais ensuite, cela vous donne un tour bonus où votre corpulent copain peut traverser une ville moderne, et tout est pardonné.
Prix de la torture la plus convaincante – Les clans Genji et Heike
Toi et moi pourrions nous asseoir avec Les clans Genji et Heike (Genpei Toma Den comme on l’appelle au Japon) et racontez tout ce qui ne fonctionne pas sur le jeu. Il présente des problèmes majeurs tels que son « grand mode » bâclé, sa plate-forme bricolée et sa courbe de difficulté horriblement hostile. Malgré cela, il s’agit d’un jeu plutôt apprécié dans son pays d’origine, le Japon.
Je ne suis vraiment pas sûr de comprendre pourquoi. Je ne pense pas que ce soit comme Spéléologue où il est considéré comme kusoge, mais se vend toujours bien. je ne pense pas Genpei Toma Den est considéré comme du kusoge là-bas. Et pourtant, je ne peux pas y voir autre chose que ça. Pourtant, malgré cela, je le trouve intensément charmant. Son hostilité est tout à fait unique, et le choc culturel de ses thèmes basés sur l’histoire et le folklore japonais ne fait que le souligner. Oubliez que ce n’est pas très amusant à jouer. Il n’y a tout simplement pas grand-chose de comparable.
Prix du mérite artistique – Mad Panic Coaster
j’ai décrit Dessous de verre de panique folle comme un croisement entre F-Zéro et un tireur sur rail. Vous incarnez deux enfants attachés dans des montagnes russes périlleuses, et vous devez les garder sur la bonne voie tout en éliminant les dangers devant vous en lançant des bombes. C’est de la folie. C’est beaucoup trop rapide pour son propre bien et j’ai eu beaucoup de mal à le lâcher.
Ce qui m’a le plus convaincu, cependant, c’est qu’il semblait être venu de nulle part avant de disparaître dans l’obscurité. L’entreprise qui est censée l’avoir développé était une entreprise publicitaire qui abordait très brièvement les jeux vidéo. Encore, Dessous de verre de panique folle n’est pas une publicité. Au lieu de cela, il s’agit d’un jeu esthétiquement bien exécuté et étrangement amusant, construit sur un principe unique et nauséabond. Ce n’est pas le meilleur jeu (il est sur cette liste, après tout), mais la passion tangible derrière sa création en vaut la peine.
Le prix Kyuukyoku no Kusoge – Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken
Parfois appelé « kyuukyoku no kusoge » ou « jeu merdique ultime », Ganso Saiyuuki Super Singe Daibouken C’était quelque chose que je devais jouer moi-même depuis qu’il était présenté dans GameCenter CX Segment « Ring Ring Tactics ». C’est un jeu si mal conçu qu’il défie toute compréhension. Pour me mettre au défi, j’ai joué en utilisant uniquement les conseils que les appelants avaient donnés à l’animateur Shinya Arino dans Game Center CX.
J’ai fini par le terminer, ce qui a consommé mon amour du kusoge. Cette année, j’ai senti quelque chose se briser dans mon cerveau qui m’a donné la possibilité d’aimer sans ironie les mauvais jeux. Super Singe Daibouken C’est probablement ce qui m’a poussé à m’enfoncer intérieurement. Cela m’a élevé à un plan de pensée supérieur. Ou un inférieur.
Le prix So Bad, It’s Good – Escape from Bug Island
En parlant d’être brisé à l’intérieur, S’échapper de l’île aux insectes est un jeu qui me trotte dans la tête depuis les débuts de la Wii. La seule chose que j’en savais, c’est que c’était apparemment un très mauvais jeu, j’ai donc dû revenir en arrière et y jouer.
Ce à quoi je ne m’attendais pas, c’est un ensemble de personnages aussi hilarants traversant un récit absolument terrible. Je ne m’attendais pas non plus à des dames lézards aussi sexy, donc c’était un bonus. Cependant, Ray, l’amie sur laquelle il bave résolument, et son ami passionné de fusil de chasse ont tous conquis mon cœur. Je n’arrive pas à croire que ce soit un vrai jeu. Tout simplement captivant.
Le prix Kusoge vraiment génial – Cool Riders
Cavaliers sympas est comme Street Fighter : Le Film : Le Jeu: cela ressemble à Kusoge, mais il est construit sur les os d’un grand jeu, donc il parvient à être amusant à jouer. Mais tandis que l’assemblage bizarrement composé d’acteurs et de décors photo-manipulés donne l’impression que le jeu a été sorti des profondeurs obscures d’une poubelle à bonnes affaires, il se présente d’une manière hilarante et fascinante.
Dans ce qui est essentiellement Outrunners sur diverses motos, vous naviguez à travers un monde qui ressemble à un magazine de voyage après avoir été mangé par un chameau. Le monde défile devant vous à la vitesse de la lumière, mais il est impossible de détourner le regard car vous pourriez manquer certains paysages étranges. Cela ressemble au jeu le plus stupide imaginable, mais lorsque vous l’acceptez réellement dans votre cœur, cela bloquera tous vos vaisseaux sanguins et vous entraînera à l’intérieur pour passer l’éternité. Je veux dire, tu devrais y jouer.
Envelopper
Peut-être que ce sont juste mes vers du cerveau qui parlent, mais je pense vraiment que vous devriez jouer à de mauvais jeux. Les jeux vidéo ressemblent beaucoup au fromage. Beaucoup de gens – la plupart des gens, probablement – s’en tiendront aux cheddars et aux suisses du monde, et peut-être que s’ils se sentent aventureux, ils essaieront un gouda. Certains se contentent même de manger des fromages américains préemballés. Tout ce qui a une marque reconnue, probablement produite en série, et ils n’iront pas plus loin.
Mais si vous voulez vraiment vous connecter avec le fromage – si vous êtes vraiment un amateur de fromage – vous explorez. Vous essayez des fromages artisanaux, du fromage vieilli et du fromage d’animaux autres que les vaches. Vous mangez des aliments moisis, des aliments qui sentent mauvais, et de temps en temps, cela peut être extrêmement désagréable. Finalement, peu importe le désagrément car il ne s’agit pas de manger du fromage, mais d’explorer la complexité de sa saveur. Le fromage normal vous ennuie, mais à ce stade, cela n’a plus d’importance. La passion que vous avez construite et découverte est plus épanouissante et significative, et votre vie s’en trouve enrichie grâce à elle.
Jouer au kusoge vous donne une perspective. Cela améliore votre connexion avec le médium et lui donne de la profondeur et du sens. Vous pouvez très certainement vous en tenir au rayon fromage du supermarché et manger dans des sacs de cheddar pré-râpé, ou vous pouvez voyager hors de votre zone de confort et acquérir une véritable appréciation du fromage. Je veux dire les jeux vidéo. J’ai faim.