Disney Lorcana semble avoir survécu à une période de démarrage douloureuse. Maintenant que les cartes arrivent enfin dans les mains des joueurs en quantités suffisamment importantes pour rebuter les spéculateurs, la fête peut vraiment commencer. La prochaine série, Dans les Inklands, sortira le 23 février chez les détaillants locaux, et Polygon a jeté un premier coup d’œil à ses deux nouveaux decks de démarrage. Si vous ne pouvez vous procurer qu’un seul de ces jeux à 16,99 $, le choix est clair : donnez un centime à Scrooge McDuck et à ses amis.
Dans les Inklands propose deux decks de démarrage préconstruits : un deck Ambre et Émeraude mettant en vedette les gangs de 101 Dalmatiens et Peter Pan ainsi qu’un deck Ruby et Sapphire mettant en vedette Moana et Scrooge McDuck. Même si ce premier deck plaira probablement aux collectionneurs et aux fans de decks cascadeurs, c’est le Terres encreuses » Ruby et Sapphire qui offrent le meilleur punch dès la sortie de la boîte. Tout cela a à voir avec le système de ressources du jeu, qui se démarque des systèmes concurrents comme Magie : le rassemblement et Jeu de cartes à collectionner Pokémon.
L’une des frustrations les plus courantes que j’ai eues avec Lorcana Les decks de démarrage sont que j’ai tendance à brûler ma main de cartes assez rapidement. Le problème est que j’ai tendance à générer de l’encre (la version du mana du jeu) à chaque tour, ce qui brûle une carte de ma main directement par le haut. Ne pas avoir suffisamment de ressources pour fournir des cartes plus puissantes en fin de partie est un risque dans tout JCC, mais ici, cela s’avère particulièrement difficile. Même si j’ai assez d’encre, je suis parfois à court de cartes à jouer, laissant certains decks qui semblent forts dès le départ pour diminuer vers la fin de la partie. Même si suffisamment de cartes apparaissent, obtenir un mauvais tirage tardif peut signifier qu’il est assez facile pour mon adversaire de rattraper son retard, de décrocher un ou deux foin, puis de repartir tranquillement pour terminer ses devoirs d’algèbre.
La carte appelée Scrooge McDuck, Uncle Moneybags résout le problème du manque d’encre sous la main grâce à sa capacité Treasure Finder. Chaque fois que vous envoyez ce milliardaire en quête, il rend la prochaine carte que vous jouez à la table une encre moins chère. Cela signifie que vous pouvez être un peu plus économe en matière de fabrication d’encre et extraire quelques cartes supplémentaires à faible coût en utilisant moins d’encre lorsque la pression est forte. Il y a aussi de nombreuses cartes à faible coût dans ce deck de démarrage, y compris la plupart des acteurs de Contes de canard (2017). Huey, Louie, Webby Vanderquack, Della Duck et Gyro Gearloose font tous des apparitions aux côtés de Minnie Mouse, Hei Hei, Simba et bien d’autres, le tout pour un coût inférieur à quatre encres !
Les économies continuent de s’accumuler avec Scrooge McDuck, le canard le plus riche du monde et une carte de terrain appelée Motunui, Island Paradise. Cette version de Scrooge (qui peut être jouée à la table à côté de l’autre en même temps) vous permet de jouer une carte objet gratuitement à chaque fois qu’elle bannit la carte d’un adversaire. Ailleurs, le pouvoir de Réincarnation sur Motunui vous permet de transformer en encre les personnages qui y ont été bannis.
J’apprécie également les cartes d’objets de ce deck. Ils incluent Vault Door, qui donne une résistance supplémentaire à vos emplacements et aux personnages qui y sont stationnés, ainsi que l’objet Sumerian Talisman, qui vous permet de piocher une carte lorsqu’un de vos personnages est banni. L’ensemble du deck semble vraiment bien réglé et cohérent, et j’ai hâte de voir comment il résiste à certains de nos decks faits maison les plus puissants.
Cela étant dit, le deck Ambre et Émeraude n’est pas mauvais en soi. Ce n’est tout simplement pas aussi puissant, à mon avis. Pourquoi? Eh bien, tout est de la faute de ces misérables petits chiots !
Alors que le jeu Rubis et Saphir semble complet et puissant, celui d’Ambre et d’Émeraude semble incomplet. La nouvelle carte de Peter Pan fait bon usage des nouvelles cartes de localisation, mais les nouveaux Lost Boys ne le soutiennent pas vraiment aussi bien qu’ils le pourraient. À la base, Amber and Emerald joue comme un jeu de cascades, dans lequel vous souhaitez mettre sur la table autant de cartes de chiot dalmatien bon marché que possible. À l’entraînement, je n’étais tout simplement pas parvenu à faire en sorte qu’un groupe suffisamment important de copains aboyeurs rebondissent en attaque. Alors que la carte appelée Dalmation Puppy, Tail Wagger vous offre la possibilité de remplir votre deck avec 99 exemplaires de cette carte singulière — beaucoup plus que la limite traditionnelle de 60 cartes pour un entier deck – le deck de démarrage lui-même n’en contient que cinq. Si vous en voulez plus, vous devrez commencer à chasser ces petits coquins à travers tout un tas de boosters.
Disney Lorcanac’est Dans les Inklands l’ensemble arrive tôt dans les magasins de jeux locaux amicaux le 23 février. Vous pourrez le trouver en ligne et chez les détaillants à grande surface le 8 mars. Pour en savoir plus Disney Lorcanaconsultez notre guide pour les débutants absolus.
Disney Lorcana : Dans les Inklands Les decks de démarrage ont été examinés à l’aide d’une copie préliminaire fournie par Ravensburger. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.