Le dernier patch de Baldur’s Gate 3 apporte une série de correctifs bienvenus, même si mon préféré est que prendre et donner de l’inventaire de chacun devient enfin moins un casse-tête.
Comme l’explique le développeur Larian Studios, le patch 5 est livré avec un accès à l’inventaire amélioré, qui vous permet de gérer l’inventaire de tous vos compagnons à partir d’une seule et unique interface utilisateur. Peu importe non plus s’ils sont de retour au camp : cette interface utilisateur récupérera toujours quelque chose que vous avez laissé à l’un d’eux si cela s’avère nécessaire.
Jusqu’à présent, découper et changer qui a quoi dans votre groupe était, au mieux, fastidieux. En mettant de côté le fait que j’ai passé le plus de temps à échanger entre les personnages de mon groupe actuel et à simplement laisser tomber un objet avant de découvrir qu’il existe un chemin plus simple, vous étiez limité à échanger avec ceux de votre groupe immédiat. Ainsi, si vous laissiez une épée cool à quelqu’un pour alléger votre fardeau avant de le renvoyer au camp, vous devrez éventuellement aller le rencontrer là-bas pour la récupérer.
Écoutez, un nouvel épilogue de Baldur’s Gate 3 avec plus de 3 600 lignes de nouveaux dialogues définis six mois après le jeu semble passionnant – tout comme un nouveau mode qui vous empêche essentiellement de sauvegarder – mais ce changement m’a fait le plus de bruit.
Ailleurs dans le patch, Larian affirme que les améliorations de performances apportées par la version Xbox de Baldur’s Gate 3 donneront à tout le monde sur PC et PS5 des améliorations de performances indispensables, en particulier en ce qui concerne l’acte 3. Le développeur a précédemment révélé que le patch 4 nous avait apporté le tout dans le vertige alors que le RPG D&D a littéralement rendu nos sales petits crimes inoubliables. Heureusement, il semble maintenant que Baldur’s Gate 3 soit d’humeur plus indulgente.
Entre-temps, Le patch 5 de Baldur’s Gate 3 est si gros qu’il nécessite plus d’espace disque que le jeu entier.