Le mécanicien sujet à terre a été testé et pris en compte par les développeurs

Vous appréciez XDefiant jusqu’à présent ? Pour ceux qui viennent de se lancer dans le dernier jeu de tir d’Ubisoft, cherchez-vous parfois un moyen de vous mettre à plat ventre pour éviter les coups de feu, les grenades ou tout ce que l’ennemi vous lance ? Pour le meilleur ou pour le pire, XDefiant ne laisse pas les joueurs se coucher, et il y a une bonne raison à cela.

S’adressant à MP1st, Patrick «ACHES» Price, développeur de XDefiant et ancien joueur professionnel de Call of Duty, a expliqué pourquoi le jeu n’a pas de bouton couché.

MP1st : Quelle a été la décision de ne pas mettre de position couchée dans le jeu ? Est-ce principalement pour empêcher le camping et pour rendre le gameplay plus rapide ?

Patrick « Maux » Prix: Donc prone n’était pas de la partie quand j’ai rejoint le projet. C’est donc une décision qui a été prise avant que je vienne ici. Mais oui, je crois que c’est quelque chose qui a été testé et envisagé, mais qui ne s’est tout simplement pas produit. (Cela) ne convenait pas au style de jeu recherché par XDefiant.

En jouant à XDefiant, j’avoue que parfois je souhaité il y avait un bouton couché pour que je puisse m’allonger et attendre que le chaos se calme avant de faire surface, mais en même temps, il est logique que ce ne soit pas une fonctionnalité implémentée par les développeurs.

Nous avons plus de couverture XDefiant à votre disposition ! Notre entretien avec Ubisoft concernant le jeu sera bientôt publié, ainsi que notre critique.

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