Le mécanicien d’âge de Sifu pourrait convenir à Wolverine de Marvel

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Jusqu’à présent, les fans ont très peu d’informations sur la façon dont Wolverine de Marvel va jouer. Cela pourrait permettre aux joueurs d’explorer des parties de Madripoor dans des sections ouvertes comme Le dernier d’entre nous 2‘s Seattle, ou il pourrait être entièrement linéaire. Mécaniques de jeu comme la régénération et Berserker Rage dans Wolverine de Marvel sont également possibles, mais n’ont pas encore été confirmées.

Avec si peu de connaissances sur Wolverine de Marvel mis à part son ton granuleux, les joueurs se demandent comment Insomniac maintiendra un jeu axé sur Logan équilibré. Le héros peut essentiellement guérir de n’importe quoi, car son facteur de guérison lui permet de régénérer son corps, peu importe les dégâts qu’il subit. Bien que ce soit sûrement amusant à jouer, il est difficile d’imaginer que le jeu soit même un peu difficile puisque son héros principal ne peut pas mourir. En tant que tel, Insomniac devra trouver un moyen créatif d’ajouter des défis sans supprimer l’un des pouvoirs emblématiques de Logan, et celui de Sloclap. Sifu peut détenir la réponse.

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Pourquoi une version du système d’âge de Sifu profiterait à Wolverine de Marvel


les développeurs de jeux insomniaques de wolverine de marvel coupent des entailles

SifuLe mécanisme d’âge de est une énorme raison pour laquelle le jeu est si difficile, et c’est aussi ce qui le rend si unique. Les joueurs commencent le jeu à 20 ans, chaque mort les voyant vieillir de plus en plus. Tous les 10 ans voit une partie de leur pendentif se briser, et une fois qu’il est complètement brisé, ils mourront définitivement. Alors que Wolverine a vécu pendant plus de 100 ans, ce qui signifie qu’une copie exacte du mécanisme d’âge ne fonctionnerait pas, le concept dans son ensemble pourrait être utilisé.

Au début de l’histoire de Wolverine de Marvel, Logan pourrait être infecté par une sorte de poison qui voit son facteur de guérison s’affaiblir au fur et à mesure qu’il est utilisé. De cette façon, les joueurs peuvent découvrir toute la puissance de jouer en tant que Wolverine au début du jeu, en ignorant tous les dégâts qu’ils subissent et en continuant à se battre. Cependant, trop utiliser le facteur de guérison pourrait essentiellement tuer Wolverine, les joueurs étant incapables de guérir à un certain moment.


Cela pourrait s’étendre sur l’ensemble du jeu ou être réinitialisé après chaque niveau, avec des paramètres de difficulté possibles rendant les deux approches possibles. Ne pas pouvoir utiliser la régénération de Wolverine serait dommage, car il pourrait être très amusant de le regarder guérir des dégâts qu’il subit. Son corps pourrait même être marqué selon l’endroit où il a été abattu ou poignardé, donnant aux joueurs un moyen de voir combien de dégâts ils ont subis ou évités tout au long du match. Cependant, bien qu’il soit indispensable d’intégrer le facteur de guérison de Logan dans le jeu, cela pourrait rendre les choses beaucoup trop faciles si Insomniac ne fait pas attention.

Bien qu’il y ait de rares occasions où ne pas pouvoir mourir fonctionne, comme dans Prince of Persia : Les Sables du Temps, un jeu trop facile peut être un peu ennuyeux à jouer. Alors que l’équipe d’Insomniac Games qui travaille sur Wolverine de Marvel a un grand talent qui rendra sûrement l’histoire forte et le combat amusant, il sera important de fournir une sorte de défi aux joueurs à surmonter. Supprimer complètement le facteur de guérison de Wolverine est une mauvaise décision, mais lui permettre d’être manifestement maîtrisé serait également une erreur.


Il y a une ligne fine à franchir entre Wolverine étant puissant ou absolument brisé, et ce sera probablement l’une des choses les plus difficiles à faire pour Insomniac. Cependant, quelque chose comme SifuLe mécanisme d’âge de pourrait être une solution, car Sloclap a très bien géré son protagoniste immortel et a donné un sens à chacune de leurs morts. Chaque fois que Wolverine est abattu, il pourrait être plus difficile pour lui de se relever, ce qui pousse les joueurs à faire attention à la quantité de dégâts qu’il subit et au moment où il les subit. Comme dans Sifu, chaque relance pourrait enlever un peu de santé à Logan mais ajouter des dégâts, garantissant que les joueurs qui ont été sérieusement battus ont encore une chance de progresser. Bien que cela nécessiterait quelques ajustements, quelque chose comme SifuLe mécanisme d’âge de fonctionnerait beaucoup mieux que de donner à chaque voyou des balles d’Adamantium ou de n’avoir aucun moyen pour les joueurs d’échouer.


Wolverine de Marvel devrait sortir en 2023 sur PS5.

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