Le matchmaking Big Team Battle de Halo Infinite provoque des erreurs, correctif à venir en janvier

Le matchmaking Big Team Battle de Halo Infinite provoque des erreurs, correctif à venir en janvier

Halo infiniLe matchmaking Big Team Battle de ‘s a causé des problèmes aux joueurs, avec des erreurs surgissant cette semaine. Le développeur 343 Industries a reconnu le problème dans un article de forum vendredi, notant que l’équipe n’a pas encore trouvé la cause du problème. Un correctif devrait être publié en janvier 2022, selon la mise à jour.

Au cours des derniers jours, 343 Industries a apporté quelques ajustements à la liste de lecture pour voir s’ils ont aidé. Ils n’ont pas fait beaucoup de différence, a déclaré le studio, donc ces changements ont été annulés. (343 Industries a d’abord réduit le nombre maximum de coéquipiers de 12 à 10, puis a désactivé la fonction « rejoindre en cours ». Les deux sont de retour dans le jeu vendredi matin.)

« Malheureusement, la nature complexe de ce problème, associée aux vacances imminentes, signifie que nous ne serons pas en mesure de résoudre ce problème avant au moins quelques semaines », a déclaré 343 Industries dans un communiqué. « Le travail se poursuit dans la mesure du possible, mais avec les fermetures et les dépendances à venir – et un besoin critique de s’assurer que l’équipe dispose de suffisamment de temps pour se recharger après une année difficile – nous visons un correctif en janvier. Ce problème est une priorité absolue et nous espérons avoir des mises à jour à partager une fois que tout le monde pourra se réengager après la pause. »

Jusqu’à ce que le problème soit résolu, 343 Industries suggère de faire la queue dans les matchs de Big Team Battle en tant que joueurs solo, plutôt que dans de grands groupes.

« En attendant, nous savons que les joueurs en file d’attente solo ont beaucoup plus de chances de se charger avec succès dans un match BTB », a déclaré le développeur. « D’un autre côté, nous savons que des équipes de pompiers plus importantes augmentent les chances qu’un ou plusieurs joueurs rencontrent ce problème et ne parviennent pas à se charger dans le jeu. Bien que les joueurs en file d’attente solo connaissent encore périodiquement des échecs de matchmaking, cela semble fonctionner la plupart du temps et sinon, cela fonctionne souvent lors de la prochaine tentative. Dans certains cas, un joueur peut se retrouver coincé dans une boucle continue d’erreurs qui est mieux résolue en forçant simplement à quitter le jeu et à redémarrer.

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