jeudi, décembre 26, 2024

Le match Deus Ex annulé et près de 100 employés d’Eidos-Montréal ont été mis à pied

Deus Ex : L’humanité divisée et Les Gardiens de la Galaxie de Marvel Le développeur Eidos-Montréal licencie 97 personnes et aurait annulé un jeu Deus Ex inopiné. Eidos-Montréal a confirmé les licenciements sur Xanciennement Twitter, lundi à la suite d’un rapport de Bloomberg sur le jeu annulé, qui serait en développement depuis deux ans.

« Le contexte économique mondial, les défis de notre industrie et la restructuration globale annoncée par Embracer ont finalement eu un impact sur notre studio », a déclaré Eidos-Montréal sur X. « La décision difficile a été prise de licencier 97 personnes des équipes de développement, de l’administration, et des services de soutien.

Contacté pour commenter, un représentant d’Eidos-Montréal a pointé Polygon vers le post X, mais n’a pas commenté le jeu Deus Ex qui aurait été annulé. Bloomberg a rapporté qu’Eidos-Montréal se concentrerait plutôt sur « une franchise originale ». Eidos-Montréal était à l’origine un studio Square Enix – jusqu’à ce que cette société vende Eidos, Crystal Dynamics et Square Enix Montréal au groupe Embracer en 2022. L’accord de 300 millions de dollars donnait à Embracer les droits sur Tomb Raider, Thief et Deus Ex, ainsi que possession de plus de 50 jeux Square Enix. Square Enix Montréal a été brièvement rebaptisé avant d’être fermé en 2022.

Le dernier match d’Eidos-Montréal est Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Son dernier jeu Deus Ex principal a été publié en 2016 : Deus Ex : L’humanité divisée. Le studio aurait travaillé sur le prochain jeu au cours des deux années précédentes, selon Bloomberg.

Embracer est dans une spirale descendante après s’être engagé dans une expansion agressive au cours des dernières années : il a acquis le développeur de Borderlands, Gearbox, 3D Realms, et les droits de Le Seigneur des Anneaux rien qu’en 2021 et 2022. Les grandes fissures ont commencé à apparaître en juin 2023 lorsqu’Embracer a annoncé la fermeture de plusieurs studios et l’annulation de plusieurs jeux, quelques semaines seulement après que la société a annoncé un accord bâclé de 2 milliards de dollars avec le fonds d’investissement saoudien Savvy Games. Des centaines de personnes ont depuis été licenciées des studios Embracer, y compris l’ensemble du personnel du développeur de Saints Row, Volition, désormais fermé.

Les années 2022 et 2023 ont été des années dévastatrices pour les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo, avec plus de 10 000 personnes licenciées, selon les trackers de l’industrie. Mais 2024 vise malheureusement le prochain record : janvier n’est même pas encore terminé et plus de 6 000 travailleurs du jeu ont déjà été licenciés.

Source-64

- Advertisement -

Latest