Le marketing de Starfield rend l’espace Skyrim ennuyeux

Starfield's Marketing Is Making Space Skyrim Sound Boring

Je suis vraiment excité pour Starfield, avec le reste du monde. Je suis un gros fou de Bethesda et j’ai joué des centaines d’heures de Skyrim alors que j’étais censé étudier pour les examens à l’école. Ne faites pas ça les enfants. Je veux dire, ça a marché pour moi mais ça ne marchera pas pour toi. Reste à Skyrim, ne va pas à l’école. Attendez. Vous savez ce que je veux dire.

je dois avouer que je n’ai pas acheté tous les Skyrims qui ont été publiés, mais j’ai au moins trois des 567 398 versions qui ont été lancées. Depuis que je joue à Skyrim, je suis également retourné et j’ai visité des titres plus anciens d’Elder Scrolls comme Oblivion et Morrowind. J’aime aussi les vibrations de la série Fallout, même si les entrées de Bethesda n’ont jamais été à la hauteur de la post-apocalypse stellaire du New Vegas d’Obsidian. Alors, quand j’ai entendu parler de Starfield – Skyrim dans l’espace, un RPG vedette de l’un des meilleurs développeurs de l’industrie – j’avais hâte d’y rester. Mais plus j’entends parler du jeu, moins je suis excité pour ça.

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Cela est en partie dû au format de chaque annonce de Starfield jusqu’à présent. Mis à part la bande-annonce (qui ne montrait aucun gameplay), tout ce que nous avons vu, ce sont des tables rondes entre développeurs. Je ne dis pas que Todd Howard est ennuyeux, mais ces morceaux de talk-show ne se présentent pas comme un génie créatif décrivant avec passion sa création. Ils ressemblent plus à un présentateur de nouvelles ennuyé lisant des notes de mise à jour sur un téléprompteur.

Mais si le format n’est pas pour moi, alors au moins les révélations sont excellentes, n’est-ce pas ? Droit? Attendez, le directeur du design a dit que vous pouviez être un flic qui drague les pirates ? Et il pense que c’est cool ? Mis à part le mépris total d’Howard pour la fraîcheur des pirates, le reste de la série Into the Starfield semble être des mots à la mode vides. « Vous ne jouez pas seulement à un jeu, mais vous vivez dans ce monde. » « C’est un monde ouvert géant où le joueur peut faire ce qu’il veut. » « Nous ne faisons pas que des RPG, nous faisons des simulations. » Tout cela n’a aucun sens.


Je suis peut-être un peu dur. Les développeurs parlent de créer votre propre personnage et d’explorer différents mondes, des choses spécifiques que vous pourrez faire dans Starfield. Le fait est que vous pouvez également créer un personnage dans The Elder Scrolls: Arena de 1994. Explorer différents mondes fait également partie des jeux depuis des lustres, sous une forme ou une autre. Bien sûr, le photogrammétrie rendra les mondes plus beaux et la numérisation des modèles IRL rendra les cils et les pores de votre personnage plus beaux vraiment réel lors de la sortie de Starfield, mais ce n’est pas nouveau.

Une grande partie de mon problème avec le marketing de Starfield est qu’il n’a rien dit sur le jeu. Pas vraiment. Todd Howard nous dit que le joueur créera sa propre histoire et que les PNJ feront des commentaires sur ce que vous faites. Mais cela ne nous dit rien sur Champ d’étoiles. On comprend, c’est un RPG. Il fait des choses que Skyrim a faites et des centaines de jeux avant Skyrim. Ça leur ferait peut-être mieux, mais vous diriez que vous êtes Todd Howard et que vous voulez que j’achète votre nouveau jeu.



Art conceptuel officiel de Starfield par Bethesda

Art conceptuel officiel de Starfield avec un navire sur une planète inconnue

J’espère que Bethesda garde le gameplay dans le dos pour une bonne raison et que la révélation époustouflera tous nos petits esprits. Mais à l’heure actuelle, nous en savons si peu sur le jeu et il est exaspérant que les développeurs prétendent que ces fausses interviews nous donnent un aperçu de ce à quoi ressemblera le jeu. Options de dialogue multiples ? Différentes factions ? C’est le truc RPG le plus basique.

Bethesda n’a pas à tout gâcher, je veux juste que ça se voie quelque chose. Rien. Donnez-moi des photos panoramiques de planètes, de vaisseaux spatiaux errant dans les étoiles, laissez-moi voir une petite girafe extraterrestre bizarre avec laquelle je pourrai me lier d’amitié ou corrompre en fonction de mon alignement moral et de mes choix de compétences. Montrez-moi juste une étrange créature violette ! Je suis ravi de voir une nouvelle IP de science-fiction dans un monde de régurgitations sans fin de Star Wars et de remakes et de suites constants, mais Starfield ne nous a encore rien proposé de nouveau. Ce sont des personnages que nous ne connaissons pas dans un univers que nous n’avons jamais vu, mais les seules choses dont les développeurs nous ont parlé jusqu’à présent sont les bases archaïques du RPG. Rivet.


Plus ils nous asseyent avec Todd & co, moins j’ai envie de jouer à ce jeu – un jeu pour lequel j’étais autrefois très excité. Peut-être que je ne regarderai tout simplement pas le prochain épisode de Into the Starfield. Peut-être que Starfield n’est pas réel. Peut-être que Starfield sera génial. Je souhaite juste que Bethesda arrête de prétendre qu’elle nous dévoile tous les secrets du jeu alors qu’elle ne fait rien de tel.

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