Le marketing de Nintendo ne voulait pas de personnages Nintendo dans Super Smash Bros.

Le créateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, a partagé un nouveau regard sur la version prototype originale du jeu Nintendo 64 original et a révélé que le service commercial de Nintendo n’était pas fan de la liste des étoiles du jeu.

Le bagarreur a commencé sa vie sous la forme d’un prototype appelé Dragon King: The Fighting Game, conçu au laboratoire HAL par Sakurai et programmé par le futur président de Nintendo, Satoru Iwata. Une poignée de détails sur ce prototype ont circulé sur Internet pendant des années (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais dans une nouvelle vidéo sur la chaîne YouTube de Sakurai, nous voyons la toute première séquence publique de ce prototype en action.

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