Les consommateurs russes ne font plus partie du marché des jeux sur console, car Nintendo et Sony ont officiellement suivi Microsoft en coupant les ventes de nouvelles consoles et de jeux dans le pays en réponse à l’invasion continue de l’Ukraine.
Dans une déclaration fournie à la presse, Nintendo a déclaré du jour au lendemain qu’elle avait « décidé de suspendre l’expédition de tous les produits Nintendo vers la Russie dans un avenir prévisible » en raison de « la volatilité considérable entourant la logistique d’expédition et de distribution de biens physiques ».
Nintendo Russie avait précédemment annoncé que son eShop en ligne avait été mis en « mode maintenance » inaccessible en Russie « en raison du fait que le service de paiement utilisé dans Nintendo eShop a suspendu le traitement des paiements en roubles ».
L’annonce de Nintendo est intervenue peu de temps après Sony annoncé mercredi soir qu’il avait « suspendu toutes les expéditions de logiciels et de matériel… et les opérations du PlayStation Store en Russie ». Sony a également annoncé un don de 2 millions de dollars à deux associations caritatives pour « soutenir les victimes de cette tragédie ».
L’annonce de Sony est intervenue après que les joueurs ont remarqué la semaine dernière que le très attendu Sony Gran Turismo 7 n’avait pas lancé en Russie aux côtés du reste du monde; Sony confirme maintenant que le lancement a été suspendu.
Un marché relativement mineur
Le front uni des principaux fabricants de consoles sur le marché russe vient du fait que de nombreux grands éditeurs de jeux, dont Take-Two, Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Epic Games et CD Projekt Red, se sont également retirés du pays.
Alors que la Russie est un marché en croissance pour l’industrie du jeu, le pays n’a toujours pas atteint le top 10 des nations en termes de revenus totaux de l’industrie du jeu dans un rapport NewZoo 2021. Dans une note d’investisseur, CD Projekt Red a noté que les clients russes et biélorusses représentaient respectivement 5,4% et 3,7% des ventes de la société au cours des 12 derniers mois.
Le jeu sur console a traditionnellement été la plus petite partie du marché russe du jeu, qui est davantage axé sur les jeux mobiles et PC, y compris les titres gratuits. L’analyste de PriceWaterhouseCooper, Kirill Tikhonov, a attribué ce fait aux fonds limités que la plupart des consommateurs russes doivent dépenser pour des consoles coûteuses.
Les jeux sur console russes connaissent également depuis longtemps des taux de piratage extrêmement élevés, limitant les revenus des fabricants de consoles du pays. Le gouvernement russe envisagerait de légaliser le piratage de logiciels pour contourner les sanctions des gouvernements et des entreprises technologiques.
Mis à part le principe et la taille du marché, les fabricants de consoles peuvent avoir du mal à faire des affaires en Russie, même s’ils le voulaient. Visa, MasterCard et PayPal font partie des principaux processeurs de paiement qui ont cessé leurs activités dans le pays, et l’effondrement rapide du prix du rouble russe sur le marché libre rend la perspective de vendre dans le pays plus difficile que par le passé.
Bien que Valve n’ait pas encore fait d’annonce concernant sa vitrine de jeux PC populaire en Russie, les problèmes de paiement tiers signifient que les utilisateurs du pays peuvent aurait utilisez uniquement les fonds du portefeuille Steam existants pour acheter des jeux. Google a apparemment arrêté les paiements dans le Google Play Store en raison de « perturbations du système de paiement ». Apple n’a pas encore officiellement emboîté le pas avec l’App Store iOS, bien que la société ait interrompu les ventes de nouveaux appareils dans le pays la semaine dernière.