Récemment, un groupe de moddeurs a publié son propre Community Patch pour Champ d’étoiles, représentant une collaboration visant à améliorer la nouvelle adresse IP du studio. Les fans créatifs ont créé des mods à gauche, à droite et au centre depuis la sortie du jeu, et cela sans le support officiel de Bethesda.
Dans une récente interview avec Eurogamer, Timothy « Halgari » Baldridge, l’un des fondateurs du Champ d’étoiles Community Patch, a parlé des efforts déployés pour résoudre les problèmes du RPG spatial. Halgari a expliqué comment Starfield le potentiel de modding entravé est un peu un point sensible et la façon dont creuser révèle le code de jeu qui a préparé ces fonctionnalités, mais ils ne sont pas encore là.
Selon Halgari, cela ressemble à un plan selon lequel Bethesda « ajouterait du modding un jour » à sa nouvelle adresse IP, mais ce n’est pas encore le cas. Il poursuit en disant que les gens peuvent modifier Champ d’étoiles parce que « nous avons modifié les autres jeux en utilisant le même moteur et nous savons quoi faire ». Sans le kit créatif officiel de Bethesda, c’est une tâche difficile mais pas impossible.
Des centaines de numéros et ce n’est pas fini
Le gestionnaire de contenu de la communauté Bethesda, Catograffi, a fait écho à cela dans le modding Discord et a expliqué pourquoi le modding n’a pas reçu de « refonte UX » sur le site Web du développeur alors que d’autres sections l’étaient. Ils disent que les mods étaient « les derniers en priorité » et que « lorsque la pandémie a frappé, il était facile de les mettre en veilleuse ».
Le commentaire fait référence à la refonte UX mentionnée, fournissant une explication des aspects techniques et des circonstances qui ont conduit à la refonte UX négligée du site.
« Ainsi, une tonne de gens consultent les mods Bethesda.net chaque jour. . . mais ce que la plupart des moddeurs ne réalisent pas, c’est que la grande majorité le fait dans le jeu. Et dans le jeu, vous ne pouvez même pas voir les identifiants.
C’est pourquoi les descriptions ne prennent pas en charge le formatage du texte ou les hyperliens – rien de tout cela n’apparaîtra dans le jeu. Une description qui repose fortement sur le formatage peut finir par être mal traduite dans le jeu, là où se trouve la majeure partie du public. (Même si j’aimerais toujours l’obtenir, si je peux.)
C’est également pourquoi l’ensemble de Bethesda.net a fait l’objet d’une refonte UX avant la pandémie, à l’exception des Mods. Les mods étaient les derniers en priorité, et lorsque la pandémie a frappé, il a été facile de les mettre en veilleuse.
Explication complète de Catograffi via Discord.
Jusqu’à présent, le Community Patch cherche à résoudre plus de 400 problèmes, l’équipe se demandant si Bethesda parviendra à les résoudre officiellement. Le sentiment, semble-t-il, est qu’il y a moins de soutien de la part du studio que ce que des gens comme Halgari souhaiteraient en ce qui concerne le Champ d’étoiles communauté de modding, en particulier avec des projets comme celui-ci.
En septembre, Todd Howard de Bethesda a confirmé que le support officiel du modding faisait toujours partie du plan. Il a également indiqué que le Creation Kit 2 serait destiné à Champ d’étoiles en 2024, ce qui, espérons-le, signifie que les utilisateurs de Xbox pourront également explorer les créations réalisées par des fans.
Au moment de la rédaction, le Champ d’étoiles Community Patch approche rapidement les 40 000 téléchargements sur les mods Nexus. L’équipe a déjà lancé plusieurs mises à jour, et d’autres sont en cours alors qu’elles s’attaquent à la liste croissante de Starfield bugs et erreurs.
Si vous souhaitez télécharger le Champ d’étoiles Community Patch, vous pouvez l’obtenir auprès de Nexus Mods. Le mod fonctionne sous la licence MIT. Vous pouvez également vous impliquer en rejoignant la chaîne Discord et/ou en rejoignant la liste croissante de contributeurs.