Il y en a eu plusieurs Terminateur jeux au fil des années, avec plus ou moins de succès entre eux. Quand j’ai appris que l’éditeur de RoboCop Rogue City, Nacon, supervisait Survivants de Terminator, mes espoirs pour le projet ont immédiatement augmenté. Pourtant, malgré une prémisse intrigante posée après les événements du T2 Judgment Day, Nacon Studio Milan révèle que Survivants de Terminator PvP ne sera pas une fonctionnalité dans le titre PS5 et Xbox.
Terminator Survivors mélangera des éléments de jeu FPS et des mécanismes de construction de base, alors que vous vous regrouperez avec trois amis pour survivre contre les forces de Skynet. C’est absolument mûr pour le plaisir du jeu coopératif, surtout si vous aviez un joueur supplémentaire tentant de vous vaincre avec la puissance d’un puissant T-800.
Cependant, dans un récent article de blog sur le nouveau jeu PS5 et le nouveau jeu Xbox, Nacon Studio Milan précise que vous pouvez « découvrir toute l’histoire du jeu aux côtés de jusqu’à trois amis. Il n’y a aucun projet de fonctionnalité joueur contre joueur. Et c’est vraiment vraiment dommage. Le frisson des films Terminator est de voir se dérouler la dynamique « chasseur contre le chassé », un incontournable de la franchise depuis les débuts du classique de science-fiction de James Cameron en 1984.
La peur du cyborg froid et sans émotion qui se profile imprègne l’air de tout film Terminator, et vous pourriez couper cette tension avec un couteau. Se concentrer sur un seul ennemi présente des avantages, mais placer les capacités du T-800 entre les mains d’un autre joueur est une idée à glacer le sang.
Alors que les jeux d’horreur asymétriques se multiplient de nos jours, convertir cette notion en une expérience qui s’étend sur toute une histoire semble être un concept étonnant. Pouvez-vous imaginer la terreur d’avoir un T-800 contrôlé par un joueur qui étudie à distance chacun de vos mouvements dans un jeu en monde ouvert, apprenant vos habitudes et vos lacunes ? S’il existe une franchise parfaite pour le PvP, c’est bien la série Terminator. La raison d’être du seul T-800 du jeu est liée à l’histoire de Terminator, selon le studio.
Dans Terminator Survivors, les moyens de production de Skynet doivent atteindre « leur apogée », ce qui entraîne des unités d’infiltration limitées, comme le T-800 du jeu, rappelant « la poursuite incessante de Skynet à travers le temps ». Ce T-800 en particulier, qui arrive dans un futur alternatif où le Jour du Jugement a lieu en 2005 (et non en 1997), est envoyé pour réécrire l’histoire et assurer à Skynet une victoire significative pour la guerre future. Nous avons déjà vu différents avenirs se dérouler dans les films, notamment avec les résultats mitigés de Terminator Genisys et Terminator Dark Fate.
Pourtant, laisser de côté une couche supplémentaire d’immersion dans le jeu multijoueur semble être un pas en arrière, plutôt que le pas vers le futur que Nacon taquine.
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