Le maître du savoir et le rédacteur principal d’Elder Scrolls Online parlent de ce qui va arriver en 2022

Le maître du savoir et le rédacteur principal d'Elder Scrolls Online parlent de ce qui va arriver en 2022

Le prochain chapitre de la Elder Scrolls en ligne l’histoire emmènera les joueurs dans un endroit qui n’a jamais été vu dans un Vieux parchemins jeu avant – High Isle, la plus grande des îles de l’archipel de Systres. Elder Scrolls Online: Haute Île sera le deuxième volet de l’histoire d’un an « L’Héritage des Bretons » qui démarre avec le Marée montante DLC sorti au printemps 2022.

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VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Dans une interview avec Game Rant, Leamon Tuttle, Loremaster pour Elder Scrolls en ligne, et Bill Slavicsek, ESO‘s Lead Writer, a répondu aux questions sur les nouveaux lieux du chapitre, l’histoire des Bretons, le nouveau jeu de cartes Tales of Tribute et tout ce que les joueurs peuvent attendre du Haute île Chapitre.

High Isle et l’archipel des Systres


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Le suivant Elder Scrolls en ligne Le chapitre se déroule dans le lointain archipel de Systres, une chaîne d’îles au sud-ouest des îles Summerset. C’est un endroit qui n’a été mentionné que deux fois dans tout Vieux parchemins l’histoire de sorte que le manque de traditions concrètes entourant High Isle a donné le ESO beaucoup d’espace pour créer quelque chose de complètement personnel. Selon Leamon Tuttle, le maître du savoir pour ESO, l’équipe s’est concentrée sur « faire en sorte que cela ressemble à un vrai endroit, même si nous ne l’avons jamais visité auparavant ».


« C’est un miroir vraiment cool de High Rock lui-même – le terrain est un peu similaire en ce sens qu’il est boisé et vallonné sur High Isle lui-même », a déclaré Tuttle. « Ensuite, quand nous arrivons à Amenos, qui est l’île-prison, c’est plus une jungle… Comme partout dans Tamriel, nous voulons qu’il se sente vécu et réel, et qu’il y ait quelque chose dans lequel tout le monde puisse se replonger. . »

L’archipel de Systres comprend à la fois High Isle et son miroir, Amenos. Alors que High Isle est un endroit dynamique qui attire les nobles de High Rock et au-delà, Amenos est une île dense et hostile qui a toujours abrité des criminels et des prisonniers. Bill Slavicsek, rédacteur principal pour ESO, a décrit Amenos comme étant « un peu comme Skull Island de King Kong. »


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Selon Tuttle, l’histoire de High Isle et de l’archipel des Systres remonte aux premières années du potentat Akaviri, qui a pris le pouvoir sur l’Empire après l’assassinat de Réman III à la fin de la Première ère. L’archipel de Systres est profondément connecté au reste de Tamriel et offrira « des tonnes pour (Vieux parchemins) passionnés d’histoire à mâcher au fur et à mesure que nous avançons. »

« Il y a un très long document historique que j’ai écrit, qui sera également disponible sous forme de Lorebook », a déclaré Tuttle. « En gros, quand le Potentat Akaviri a pris le pouvoir, ils avaient besoin d’un endroit pour envoyer tous les mécontents Reman. Cela a donc commencé comme une propriété impériale et a changé de mains plusieurs fois. Les habitants des domaines colovien ont fini par le vendre aux Bretons pour un certain temps, puis il a été racheté par l’Empire, donc il y a beaucoup de rebondissements. »


High Isle et Amenos ne seront pas les deux seuls emplacements ajoutés à Elder Scrolls en ligne en 2022, cependant. Dans l’interview, Slavicsek a confirmé qu’un futur DLC pour Elder Scrolls en ligne ajoutera deux autres îles explorables à l’archipel de Systres.

Politique, pourparlers de paix et ordre ascendant


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Elder Scrolls Online: Haute Île prend du recul par rapport aux récits de fin du monde du passé pour présenter une histoire qui semble plus politique qu’apocalyptique. La meilleure comparaison est celle Orsinium DLC, qui a suivi le roi Kurog et ses efforts pour unir les orcs. C’était une décision intentionnelle qui visait à « faire bouger les choses et changer le rythme ».

« Nous venons d’aller sur des avions daedriques et de sauver le monde, alors revenons à Tamriel, à Nirn, et concentrons-nous uniquement sur les gens pour cette année », a déclaré Slavicsek. « Quelle meilleure personne sur laquelle se concentrer que les Bretons ? Nous avons décidé d’aller quelque part de nouveau – et nous voulait aller quelque part de nouveau. Nous voulions montrer au public quelque chose qu’il n’avait jamais vu auparavant. »

le Haute île Le chapitre ne se contente pas de mettre les Bretons sous les projecteurs, il élargit également l’histoire de la guerre des trois bannières. High Isle est si éloignée de la partie continentale de Tamriel qu’elle est le cadre idéal pour des négociations secrètes et des pourparlers de paix entre les dirigeants de l’Alliance de Daguefilante, du Pacte de Cœurébène et du Domaine Aldmeri. Si le Haute île Le chapitre apportera des mises à jour très demandées à Elder Scroll en ligneLe PvP de , qui suit l’histoire de la guerre des trois bannières, n’est pas connu. Tout ce qui a été confirmé, c’est que les trois factions joueront un rôle majeur dans l’histoire de Haute île.

Les pourparlers de paix ne sont pas le seul aspect politique du Haute île Chapitre, cependant. L’Ordre Ascendant, dirigé par le Seigneur Ascendant, est un groupe qui devrait bénéficier des hostilités en cours pendant l’Interrègne. En tant que tels, ils sont les principaux antagonistes de la Haute île scénario. Selon Slavicsek, l’Ordre Ascendant a « ce qu’ils considèrent comme un objectif noble … c’est juste une question de comment vous interprétez ce qu’ils font ». Leamon Tuttle a poursuivi en décrivant l’Ordre Ascendant comme « un mouvement pan-tamrielique », et non un groupe limité à High Isle.


« Parce que c’est d’influence bretonne, ils se comparent à un ordre de chevalerie, bien que la plupart des autres ordres les considèrent comme un ordre voyou », a déclaré Slavicsek. « Ils ne révèlent pas leur identité, ils portent leur casque tout le temps et, à certains égards, ils agissent comme des terroristes alors qu’ils tentent d’atteindre leurs objectifs. Ils ont ce qu’ils considèrent comme un objectif noble… c’est juste une question de comment vous interprétez ce qu’ils font et les retombées que cela provoque. »

Bretons, pirates et… Elfes des mers ?


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le Haute île Chapter remet les Bretons sur le devant de la scène. Les Bretons sont une race qui n’a pas été explorée trop profondément dans Vieux parchemins jeux à part Elder Scrolls en ligne et Elder Scrolls II: Daggerfall. Ils sont les descendants à la fois de l’Homme et de la Mer, un héritage qui donne à chaque Breton une aptitude basique à la magie. Selon Leamon Tuttle, Haute île explorera les racines de cette race féodale, explorant leur ascendance magique à la fois elfique et autre – à savoir, le druidisme.

« C’est quelque chose qui a été mentionné très brièvement dans Arène, et c’était une de ces choses comme, ‘Qu’est-ce que les druides de Galien ? Qu’est-ce que c’est que tout ça? « , A déclaré Tuttle. « Nous n’avons jamais vraiment eu de réponse, mais Haute île nous donne l’occasion de creuser dans ces racines très anciennes de la culture bretonne qui sont liées à, mais distinctes, de leur temps avec les Direnni… nous voulions nous pencher sur certains aspects de la culture bretonne qui n’ont pas vraiment été gâchés , y compris la partie magique. »

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L’archipel de Systres est loin de la partie continentale de Tamriel, et en tant que tel est tout aussi lié aux Bretons qu’à l’océan lui-même. Bill Slavicsek a déclaré qu’il y aura « beaucoup d’éléments marins » et que les joueurs devront d’abord prendre un bateau pour se rendre à l’archipel. Il a ensuite taquiné deux maisons nobles sur High Isle qui incarnent ses influences navales – une maison de constructeurs navals et une maison de commerce. Le nouveau cadre maritime comprend cependant bien plus que de simples maisons nobles.

« C’est un archipel, donc vous allez rencontrer des pirates de tous bords, mais peut-être même des elfes de mer – peut-être que j’ai dit ça, ou peut-être que je ne l’ai pas dit », a déclaré Slavicsek. Tuttle a élaboré et a déclaré: « Quand vous vous rapprochez de Summerset, vous vous rapprochez de Pyandonea … nous voulons toujours que l’endroit se sente authentique à ce qu’il est, donc tout ce que vous imaginez trouver au sud-ouest de la mer Abécéenne va être là – y compris les Elfes de la Mer. »

Interrogé sur la possibilité d’ajouter des navires pirates à Elder Scrolls en ligne alors que les joueurs rentraient chez eux, Tuttle gloussa et dit simplement « pas de commentaire ». Plus tard, Tuttle a déclaré de manière énigmatique, « les personnes qui aiment le logement seront satisfaites des offres que nous proposerons ».

À quoi s’attendre de Tales Of Tribute


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En plus des zones explorables de High Isle et d’Amenos, de deux nouveaux compagnons et d’un scénario politique mettant en scène les acteurs majeurs de la Guerre des Trois Bannières, Haute île ajoute une autre nouvelle activité pour Elder Scrolls en ligne joueurs à découvrir : le jeu de cartes à collectionner Tales of Tribute. Tales of Tribute est un CCG en jeu qui met l’accent sur un terrain de jeu égal et peut être joué à peu près n’importe où dans Tamriel entre les joueurs et les PNJ. Leamon Tuttle a décrit Tales of Tribute comme « une entreprise énorme » qui offre aux joueurs « beaucoup à mâcher ».

« Donc, du point de vue de la tradition, il s’agit d’un jeu assez nouveau, tiré des traditions du tarot et de choses comme ça, tout comme dans le monde réel », a déclaré Tuttle. « L’idée du jeu, Tales of Tribute, est qu’il s’agit d’histoires en quelque sorte. L’histoire peut être le début d’une organisation, ou un événement historique particulier, et toutes les cartes de ce jeu seront liées à ces thèmes. « 

Comme le système des Antiquités de Greymoor et l’Ordre psijique de Coucher de soleil, Tales of Tribute est livré avec sa propre série de quêtes. Cette histoire emmène les joueurs à travers Tamriel et au-delà pour rencontrer (et battre) une variété de chapitres de joueurs de Tales of Tribute – Tuttle a taquiné que les joueurs « pourraient même retrouver les personnes qui ont inventé le jeu à l’origine ». Tuttle a également confirmé qu’il y aura des récompenses comme des meubles et d’autres produits cosmétiques ainsi que l’intégration du classement dans le jeu, « afin que vous puissiez vous moquer de vos amis pour ne pas être aussi bon que vous. »

« Les thèmes sont assez variés, ce qui a donné au département artistique l’espace nécessaire pour se dégourdir un peu les muscles et proposer différents types d’art », a déclaré Tuttle. « Je vois ce genre de choses arriver tous les jours et c’est vraiment, vraiment chouette, je pense que les gens vont l’adorer. »

The Elder Scrolls Online: High Isle sorties pour PC et Mac le 6 juin 2022, et pour les systèmes PlayStation et Xbox deux semaines plus tard le 21 juin 2022.

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