Sea of Stars a officiellement une fenêtre de sortie pour l’été 2023, a annoncé le développeur et éditeur Sabotage Studio.
Le RPG inspiré de Chrono Trigger a récemment été reporté à 2023, mais c’est la première fois que nous entendons parler d’une fenêtre de lancement estivale. La nouvelle a été révélée lors de la dernier jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) de la vitrine indépendante d’hiver d’une semaine de Nintendo, dans laquelle nous avons vu de nouvelles séquences de gameplay absolument enchanteresses de Sea of Stars.
La nouvelle séquence montre un groupe de personnages flottant sur une rivière la nuit et s’écrasant sur une paire de cascades. À l’une des bases des cascades se trouve une fontaine naturelle qui projette les personnages dans les airs et sur une plate-forme au-dessus. Les environnements et les modèles de personnages sont absolument magnifiques et j’ai hâte de jouer l’été prochain.
Nous avons également pu entendre le légendaire compositeur de Sea of Stars, Yasunori Mitsuda, connu pour ses magnifiques corps de travail (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui comprend Chrono Trigger, Mario Party, Smash Bros. et Xenoblade. Mitsuda a expliqué comment il travaillait pour donner à Sea of Stars ce son de « style Super Nintendo » tout en veillant à ce que tous les aspects du jeu soient « unifiés ».
Si c’est la première fois que vous entendez parler de Sea of Stars, il s’agit d’un RPG rétro au tour par tour rédigé dans le style des classiques 16 bits comme le Chrono Trigger susmentionné, mais aussi Dragon Quest 3, The Legend of Zelda : A Lien vers le passé et le secret du mana. Sabotage est connu pour le célèbre jeu de plateforme d’action 2018 The Messenger, qui semble également provenir directement de l’ère 16 bits.
« Promettant la touche Sabotage dans chaque système, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en termes de combat au tour par tour, de narration, d’exploration et d’interactions avec l’environnement, tout en offrant une bonne dose de nostalgie et de bon vieux plaisir simple. «
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