Le développeur du prochain Genshin Impact, Wuthering Waves, affirme avoir réécrit 90 % de son histoire avant la deuxième version bêta fermée du RPG.
Développeur Kuro Game récemment annoncé que son RPG en monde ouvert aura une deuxième version bêta fermée, neuf mois complets après la première. Cette fois-ci, le studio espère faire une meilleure impression, car il a pris en compte les commentaires des joueurs et a apporté plusieurs modifications à Wuthering Waves – que vous pouvez clairement voir dans la bande-annonce de la bêta fermée 2 ci-dessous.
Pour coïncider avec l’annonce de la version bêta, Kuro Game a sorti une vidéo mettant en vedette trois membres de l’équipe de développement révélant ce que le studio a fait au cours des neuf derniers mois. Un développeur, Dong, a expliqué : « Nous avons déployé des efforts pour améliorer presque tout ce qui concernait nos joueurs », avant de discuter des nouveaux visuels et de l’histoire du RPG.
Dong a révélé qu’après la première bêta fermée, « notre objectif principal était de réviser complètement le scénario pour une meilleure expérience de joueur. Nous ne pouvons pas encore partager de détails mais nous sommes ravis de dire que 90 % de l’histoire a été complètement réécrite. » En raison du nombre de choses à refaire, les scripts, les doublages, les structures de quêtes, certains éléments artistiques, toutes les cinématiques et bien plus encore ont été retravaillés.
« Honnêtement, ce n’était pas une décision facile. Nous n’avions que six mois pour faire tous ces ajustements alors que nous développions notre jeu depuis 2 ou 3 ans. Nous étions sous beaucoup de pression mais savions que c’était la bonne chose à faire, » révèle le développeur.
À propos de l’illustration mise à jour de Wuthering Waves, le développeur ajoute : « L’un des problèmes les plus évoqués était que la palette de couleurs du monde ouvert était trop terne, voire déprimante. » Il poursuit : « Nous [took] inspiration de célèbres séries d’animation pour créer une apparence et une sensation plus vibrantes. Notre objectif était de donner l’impression que c’était une série animée immersive et agréable remplie d’animations époustouflantes. »
La semaine dernière, lors de l’Unreal Fest ’23 à Shanghai, Kuro Game a également révélé que Wuthering Waves se dirigerait vers PS4 et PS5 aux côtés de PC et mobile. Non seulement cela mais, selon un Traduction de l’utilisateur de Twitter, les paramètres graphiques de la PS5 seront identiques aux paramètres ultra de la version PC. Quant à la PS4, la version de dernière génération offrira des paramètres légèrement supérieurs aux paramètres mobiles maximaux.
L’inscription à la bêta est ouverte dès maintenant (via le site officiel) pour PC, iOS et Android, et se terminera le 7 février 2024 – prêt à démarrer à une date et une heure qui n’ont pas encore été révélées.
En attendant Wuthering Waves, découvrez à quoi d’autre vous pourriez jouer avec notre des jeux comme Genshin Impact liste.