Le magnifique monde en stop-motion fait à la main de Harold Halibut vaut vraiment la peine d’attendre

Harold Halibut

Il y a quelques années, j’ai eu l’occasion de jouer à une courte démo de Harold Halibut, un jeu dont je n’avais jamais entendu parler auparavant. Il s’agissait d’une opportunité lointaine, faisant partie du Tribeca Games Festival, et qui était donc immédiatement et évidemment déjantée avant même que les divers bugs inhérents aux premières versions ne s’installent. Et pourtant, l’esthétique du stop-motion, les décors physiques et l’humour sec du jeu ont accroché. moi du saut d’une manière que peu de choses ont jamais fait. Et maintenant que j’ai enfin joué à une version d’Harold Halibut qui est très proche de sortir sur mon propre ordinateur, je pense qu’il est juste de dire que mon engouement précédent s’est transformé en un amour bien mérité.

Ma seule mise en garde ici est que, bien sûr, j’aime Harold Halibut. Je suis personnellement attiré par les œuvres trop ambitieuses qui trébuchent peut-être ici et là plutôt que par celles techniquement parfaites et dépourvues d’une certaine passion. Je vais tenter ma chance à chaque fois, et le développeur Slow Bros. passe plus d’une décennie à essayer de créer un jeu d’aventure avec des modèles physiques et des décors, c’est absolument le premier, peu importe ce que vous pensez du résultat final. .

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