Le maestro du modding de Lara Croft révèle qu’il a disparu parce que Saber l’a attrapé pour la « dream team » de Tomb Raider, rassemblant une équipe d’élite « de fous » pour mettre au point les remasters

Lara Croft takes a leap in the Tomb Raider 1-3 remaster.

Si vous vous demandez où est parti OpenLara, une réimplémentation de moteur open source pour les cinq premiers jeux Tomb Raider, nous avons maintenant la réponse. Son créateur, Timur Gagiev, s’est fait prendre au lasso par Saber et Aspyr pour diriger leurs remasters de Tomb Raiders 1-3, leur prêtant son expertise pour revivre les plus anciennes aventures de Lara au cours de l’année écoulée dans ce qu’il appelle un « projet de rêve qui est devenu le point culminant du projet ». les huit dernières années de ma vie. »

Dans un message sur Twitter, Gagiev a révélé que Saber lui avait permis de « rassembler une équipe de rêve composée de vrais fans » pour travailler sur le projet de remasterisation, aidé par « le code source de [Tomb Raider’s] Ports Mac » fournis par Aspyr. Matériel en main, Gagiev a déclaré que son équipe de crack avait eu « une liberté totale » et « s’était fixé un objectif impossible, qui ne pouvait être approché que par une petite ‘équipe de développement’ composée de fous, prêts à travailler L’année prochaine, 24h/24 et 7j/7, avec une vision absolue de ce que nous faisons et pour qui nous le faisons. »

Voir plus

Source-67