Le long retard de Bayonetta 3 est peut-être dû au passage d’un concept précoce de « monde semi-ouvert »

Bayonetta 3 était autrefois censé être un « jeu mondial semi-ouvert », et il y a « beaucoup de vestiges de la conception du monde semi-ouvert dans le jeu final », selon une source de l’industrie.

Le journaliste Imran Khan a révélé la nouvelle à son Patréon (s’ouvre dans un nouvel onglet) followers, répondant aux questions sur pourquoi « sur terre [Bayonetta 3’s development] pris tant de temps ».

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