Limbo est un incontournable en matière de plateformes monochromes brutales et énervantes. Mais Limbo a presque 12 ans, il est temps que quelqu’un vienne non seulement le faire tomber de son piédestal, mais aussi le plonger dans les profondeurs obscures et oppressantes de l’endroit le plus effrayant de la Terre : l’océan.
Nous avons découvert Silt pour la première fois au PC Gaming Showcase de l’année dernière, le décrivant comme Abzu rencontre Limbo. C’est, en fait, à peu près cela – avec vous prenant le contrôle d’un plongeur nageant dans un labyrinthe sous-marin oppressant et désaturé où la vision est limitée et la mort survient rapidement.
Le limon a quelques-uns de ses propres tours à jouer, attention. Alors que la palette semble très Limbo, des zones plus éclairées montrent un monde de créatures dessinées à la main, de temples anciens et de mécanismes d’horlogerie. Vous n’êtes pas non plus aussi impuissant que l’enfant perdu éminemment meurtrier de Playdead – le plongeur de Silt peut posséder des créatures marines pour aider à résoudre des énigmes, ainsi qu’exploiter les pouvoirs des colossaux goliaths des profondeurs marines qui se cachent dans les coins cachés de l’océan.
Donc, un Limbo-like, oui, mais avec suffisamment d’attention sur la construction du monde et les poissons contrôlés par l’esprit pour l’aider à se tenir debout (euh, nager) sur ses deux pieds. Silt sort sur Steam le 1er juin. Les thalassaphobes n’ont pas besoin de postuler.