dimanche, décembre 22, 2024

Le lien du système Halo tient toujours plus de 20 ans plus tard

Quelques instants après le démarrage Halo : combat évolué avec des amis, marchant sur la légendaire carte de Blood Gulch et mourant presque instantanément de quelques coups de pistolet bien placés, je me suis souvenu exactement pourquoi les fils sont bons.

Lorsque mes amis ont apporté deux consoles Xbox originales pour un week-end à la plage, je m’attendais à ce qu’il y ait des problèmes pour les faire travailler pour nos matchs à six joueurs prévus. Le jeu et les consoles ont plus de 20 ans, probablement même avant les téléviseurs à écran plat poussiéreux sur lesquels nous jouions. Mais à ma grande surprise, quelques minutes seulement après avoir installé les consoles et les avoir connectées pour le jeu en liaison système, nous avons branché quelques manettes, fait un Halo hall d’entrée et ont commencé à se parler dans toute la maison.

La simplicité de sauter dans Combats évolués était un contrepoint majeur au nombre de cerceaux qu’il peut y avoir dans les jeux multijoueurs modernes. Prendre Fortnite. Ma femme et moi jouons au jeu presque tous les jours, mais nous jouons en ligne sur deux systèmes différents ; Je suis sur PS5 alors qu’elle est sur Switch. Pour jouer ensemble, nous devons tous les deux commencer le jeu ; attendez qu’il se charge et télécharge les mises à jour nécessaires ; faire la fête; commencer le jumelage ; et attendez encore que le match commence réellement. Et alors nous pouvons courir autour de la Fortnite île. L’ensemble du processus ne prend pas trop de temps, mais je passe beaucoup de temps tapant du pied avec impatience.

Halo sur le lien système était beaucoup plus rapide. Un groupe créerait un lobby auquel l’autre se joindrait, puis le fabricant de lobby déciderait de la carte et des règles du jeu, le jeu compterait à rebours, puis le match commencerait. Halo vous permet même d’écraser les boutons pour accélérer le compte à rebours, ce que je veux maintenant dans chaque jeu multijoueur local.

Avec les jeux en ligne, je comprends que le démarrage d’un match prend plus de temps par conception. L’infrastructure qui vous permet de jouer à des jeux avec n’importe qui à travers le monde aura intrinsèquement besoin de plus de temps pour s’assurer que tout le monde est synchronisé que deux Xbox attachées ensemble. Mais c’était vraiment agréable de pouvoir sauter dans un Halo match presque dès que je me suis assis pour jouer – Les soirées LAN sont bonnes!

Ce n’était pas seulement le réseau qui bénéficiait d’une connexion filaire ; les contrôleurs Xbox filaires étaient également étonnamment géniaux. Plus tard dans le week-end, nous voulions jouer quelques matchs à six de Super Smash Bros Ultimate, mais j’ai dû passer quelques minutes frustrantes à connecter des contrôleurs à ma console. Nous en avions plus qu’assez pour tout le monde, bien que quelques personnes aient été bloquées en utilisant un seul Joy-Con parce qu’il y a un limiter le nombre de manettes pouvant se connecter au Switch. Et je remercie ma bonne étoile que toutes les manettes sans fil aient des batteries chargées. S’ils ne l’avaient pas fait, j’aurais simplement jeté les contrôleurs par terre par frustration et je serais passé à un autre jeu.

Avec Halod’autre part, nous avons simplement branché trois manettes filaires sur chaque console Xbox et tout le monde a pu jouer.

Les LAN parties ne seront pas la seule façon pour moi de jouer à des jeux multijoueurs à l’avenir, et les choses n’étaient pas parfaites. Nous avons dû utiliser un trombone pour forcer l’ouverture du plateau sur une Xbox qui avait du mal à lire le disque. Quelques contrôleurs ont montré leur âge; J’ai dû reposer mon contrôleur sur mes jambes dans juste la bonne façon pour qu’un fil effiloché ne déconnecte pas ma manette. Et complétant Fortnite défis est un rituel quasi quotidien avec ma femme – je serai heureux de gérer le temps d’attente supplémentaire pour continuer à jouer avec elle.

Mais alors que les entreprises technologiques continuent de fabriquer des gadgets et du matériel de jeu de plus en plus sans fil, c’était agréable d’avoir une expérience « ça marche » avec un jeu et des consoles vieux de plus de deux décennies. Et ça aide que j’ai eu quelques bonnes Halo copains avec qui jouer aussi.

source site-132

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