Epyx Rogue, le jeu qui a contribué à inventer le terme « roguelike », est désormais disponible sur l’eShop de Nintendo Switch pour une somme dérisoire. 7,99 £ / 7,99 $et même si cela devrait normalement être un motif de célébration, il semble que certains joueurs aient remarqué un bug grave qui bloque effectivement le jeu.
Pour commencer par le positif, Rogue est un jeu remarquable qui, si le paragraphe d’ouverture ne l’a pas trahi, a eu une influence massive sur le média après son lancement dans les années 80. Un portage Amiga a été lancé en 1986 et cette version de la Switch semble être un portage direct de cette version spécifique.
Voici un aperçu de la description officielle :
« Dans les années 1980, un jeu informatique est apparu qui a changé le monde du jeu fantastique pour toujours. Les salles générées aléatoirement signifiaient que chaque voyage dans les tristement célèbres Donjons de Doom était unique. La puissante combinaison de la génération aléatoire et de la mort permanente s’est avérée enivrante, et le jeu a eu une telle influence qu’il a donné naissance à un genre entier : les « Rogue-likes ».
« Vous aussi, vous pouvez désormais vivre l’expérience palpitante de l’exploration de donjons pour la légendaire Amulette de Yendor dans ce jeu pionnier. Plongez au cœur de cette recréation du portage graphique original de Rogue par les géants du jeu de stratégie Epyx, qui ont remplacé pour la première fois l’interface textuelle précédente par du pixel-art. »
Cependant, les joueurs ont remarqué qu’un objet du jeu, le Parchemin de Magie Sauvage, bloque l’expérience en raison de l’incapacité du joueur à interagir avec lui. Deux options s’offrent à vous avec le parchemin : soit le lire, soit le laisser tel quel, mais vous ne pouvez choisir aucune des deux.
La théorie ici est que, comme la version Amiga originale nécessitait l’utilisation d’une souris, l’éditeur Pixel Games UK a négligé d’offrir un moyen réalisable d’interagir avec la boîte de dialogue sur la Switch, créant ainsi un bug révolutionnaire.
Nous avons contacté Pixel Games UK pour déterminer si le problème est connu et si un correctif est en cours d’élaboration, mais nous n’avons pas encore reçu de réponse au moment de la rédaction de cet article. Nous vous tiendrons au courant de toute mise à jour au fur et à mesure que nous en saurons plus.