mercredi, décembre 25, 2024

Le lanceur Bethesda est mort, tout va passer à Steam

Les lanceurs supplémentaires sont comme des services de streaming par canal : pas nécessaires

Un autre lanceur mord la poussière. Le lanceur Bethesda n’est plus au moment où mai 2022 arrive, et vous pouvez migrer vers Steam un mois au début d’avril.

Voici l’essentiel, et la partie en gras est importante :

« Nous disons au revoir au lanceur Bethesda.net cette année. Nous tenons à vous remercier pour votre soutien et à vous assurer que tous vos jeux sont en sécurité. Si vous ne jouez pas à des jeux PC via le lanceur Bethesda.net, votre travail est terminé ici. Merci d’avoir lu! Si vous avez des jeux via le lanceur Bethesda.net, ne vous inquiétez pas. À partir de début avril, vous pourrez migrer vos jeux et votre portefeuille vers votre compte Steam. Pour plus de détails sur ce à quoi ressemblera ce processus, lisez la suite. Vous avez amplement le temps de planifier et de commencer la migration de votre bibliothèque Bethesda.net vers votre compte Steam. La migration vers Steam inclura votre bibliothèque de jeux et votre portefeuille, ce qui signifie que vous ne perdrez rien de votre compte Bethesda.net.”

Fondamentalement, tout sera transféré. Sauvegardes, progression du personnage pour Fallout 76, atomes (monnaie de microtransaction), progression saisonnière, listes d’amis, travaux. Les seules sauvegardes de jeu qui ne peuvent pas transférer, curieusement, impliquent Wolfenstein Youngblood. Cela semble être aussi indolore que possible, ce qui est un énorme avantage.

Si vous êtes impacté, vous pouvez retrouver l’intégralité de l’article ici avec tous les détails. Fallout 76 a sa propre FAQ ici, ce qui est pertinent car des tests ont eu lieu dans le lanceur Bethesda exclusivement. Selon l’éditeur, « à l’avenir, les tests de jeu pour toutes les futures phases du PTS ne seront disponibles que sur PC via Steam ». Encore une fois, facile!

Quant à la fermeture; donc la concurrence est bonne, en théorie. Steam est un monolithe, et si quelqu’un veut venir et fournir des produits d’une manière différente, avec des avantages (comme la façon dont GOG fournit des jeux sans DRM), qu’il en soit ainsi. La concurrence profite à tous, car Steam a ajouté des fonctionnalités conviviales en réponse directe à d’autres services dans le but de rester pertinent.

Ayant dit celatous les éditeurs n’ont pas besoin de leur propre lanceur, surtout s’il n’ajoute rien de valeur.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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