Après des mois d’incertitude, Béthesda a annoncé aujourd’hui qu’il retirerait son lanceur Bethesda et migrerait tous les titres existants vers Steam.
Le lanceur sera retiré cette année, tandis que les efforts de migration vers Steam commenceront début avril 2022. Tous ceux qui ont actuellement acheté un titre sur le lanceur Bethesda pourront migrer leurs jeux, leurs sauvegardes de jeu et tous les fonds actuels vers Fumer. Bethesda nous a assuré que tout se déplacerait, et qu’après, il n’y aurait aucune raison de se reconnecter au lanceur Bethesda.
Maintenant que le lanceur Bethesda est retiré, il n’y aura plus de jeux supplémentaires qui y seront ajoutés à partir de mai 2022. Non pas que nous nous attendions à ce qu’il en soit ajouté. Avant cette annonce, la société avait fait un effort pour déplacer sa bibliothèque existante vers Steam. Chose intéressante, avant la mise en ligne du lanceur Bethesda en 2016, tous les titres Bethesda vivaient déjà sur Steam. Ensuite, Bethesda a commencé à tirer et à relâcher le sur son propre lanceur. Ironique que ce qui était autrefois sur Steam et retiré de Steam revienne maintenant sur Steam. Bethesda n’est pas la seule dans ce camp, car EA a fait la même chose.
Après l’acquisition de Zenimax/Bethesda par Microsoft, on ne savait pas ce qui se passerait avec le lanceur Bethesda. Microsoft avait déjà ses propres vitrines, il n’en avait donc pas besoin d’une autre. Après avoir entendu parler de l’acquisition, j’y avais réfléchi en 2020. Je ne savais pas si le lanceur Bethesda serait absorbé par la vitrine de Microsoft ou si tout reviendrait finalement sur Steam. Nous avons notre réponse maintenant.
Espérons un processus fluide qui ne causera pas beaucoup de problèmes, voire aucun, à personne. J’ai pas mal de jeux sur le lanceur Bethesda, et je ne manquerai pas de faire savoir à tout le monde comment se déroule le processus.
En ce qui concerne le lanceur Bethesda, je n’ai jamais compris que Bethesda ait emprunté cette voie car Steam fonctionnait très bien. Comme d’autres, je suppose que la société a supposé que si elle avait un lanceur, les joueurs l’adopteraient. Sauf que les joueurs sur PC n’aiment pas avoir plus d’une vitrine, et si les entreprises ne l’ont pas encore réalisé, elles ne le feront jamais.
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