mardi, novembre 19, 2024

Le lancement massif du premier Descendant continue, tout comme les problèmes

The First Descendant a connu un lancement important, mais il a également été entaché par un certain nombre de problèmes pour lesquels le développeur Nexon a continué à s’excuser et à offrir une compensation.

Depuis le lancement du jeu de tir coopératif gratuit, une longue liste de problèmes est apparue, notamment des problèmes de fréquence d’images, l’incapacité à livrer des objets promis tels que les drops Twitch et, pour certains joueurs, l’incapacité à livrer des objets pour lesquels ils ont payé de l’argent réel.

Ce dernier problème tourne autour d’un problème où les clients n’ont pas encore reçu d’articles lorsqu’ils ont acheté le même article plusieurs fois via le panier sur Steam ou les magasins des plateformes PlayStation ou Xbox.

Le développeur Nexon a publié une mise à jour concernant cette « erreur d’achat de masse de Caliber », promettant une solution. En attendant, il a demandé aux joueurs d’acheter des objets « Caliber » (des objets achetés avec la monnaie premium du jeu, elle-même achetée avec de l’argent réel), individuellement « pour éviter tout désagrément ».

Pour ceux qui ont acheté des articles entre le 2 et le 4 juillet et qui ne les ont pas encore reçus, ces achats seront annulés, a prévenu Nexon. « Les mêmes mesures seront prises pour tout autre achat en masse jusqu’à ce que l’erreur soit résolue », a déclaré Nexon.

« Nous nous excusons une fois de plus pour la gêne occasionnée par cette erreur. Nous travaillons avec diligence pour résoudre le problème le plus rapidement possible afin de minimiser les inconvénients. »

Pendant ce temps, le producteur Lee Beom-jun a publié une discussion de développeur sur YouTube dans laquelle il a remercié et présenté ses excuses aux joueurs. Dans la vidéo, le développeur de Nexon a promis un correctif qui optimiserait les performances de la version PlayStation 5 (The First Descendant tourne particulièrement mal sur PS5). Il y a du travail sur les récompenses Twitch manquantes, ainsi qu’une promesse d’améliorations du son des armes et de corrections de crash.

Il est intéressant de noter que Lee Beom-jun a donné une explication à la politique controversée de collecte et de partage de données de tiers de The First Descendant, que Nexon demande aux joueurs d’accepter avant de jouer au jeu. Ce partage d’informations personnelles, l’une des principales plaintes parmi les utilisateurs de Steam qui ont attribué au jeu une note « mitigée », est censé être nécessaire parce que Nexon l’utilise pour suivre ce que font les joueurs dans The First Descendant afin de l’améliorer. Lee Beom-jun a insisté sur le fait que Nexon n’utilise pas les données personnelles des joueurs, mais plutôt les surnoms qu’ils choisissent.

Il n’y a cependant aucune explication à la monétisation ultra agressive de The First Descendant, que certains joueurs ont décrite comme « l’enfer des microtransactions ».

Malgré tous ces problèmes, The First Descendant a connu un lancement en force, avec un pic de 239 513 joueurs simultanés jusqu’à présent sur Steam. C’est suffisant pour placer le jeu dans le top 5 des jeux les plus joués sur Steam. Sony et Microsoft ne partagent pas le nombre de joueurs. Consultez le site d’IGN Critique de The First Descendant en cours pour savoir ce que nous pensons du jeu jusqu’à présent.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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