Le lancement d’Overwatch 2 entaché de multiples attaques DDoS

Vue d'artiste de Blizzard combattant les attaquants DDoS.
Agrandir / Vue d’artiste de Blizzard combattant les attaquants DDoS.

Lorsqu’un jeu en ligne très attendu est lancé, les problèmes de capacité de serveur imprévus et les longues files d’attente d’entrée ne sont pas inhabituels. Dans le cas de cette semaine Surveiller 2 lancement de l’accès anticipé, cependant, les problèmes d’encombrement habituels sont apparemment exacerbés par des attaques par déni de service distribuées et coordonnées.

Mardi soir, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a publié un tweet générique avertissant que « les équipes travaillent dur sur les problèmes de serveur avec Surveiller 2. » Moins d’une heure plus tard, cependant, il suivi avec quelques détails plus inquiétants. « Malheureusement, nous subissons une attaque DDoS massive sur nos serveurs », a-t-il déclaré. « Les équipes travaillent dur pour atténuer/gérer. Cela cause beaucoup de problèmes de chute/connexion. »

Pendant la nuit, Surveiller 2 Directeur du jeu Aaron Keller a publié une mise à jour disant que « nous progressons régulièrement sur les problèmes et la stabilité du serveur, ainsi que sur une deuxième attaque DDoS. Nous sommes tous sur le pont et continuerons à travailler toute la nuit. Merci pour votre patience – nous allons partager plus d’informations dès qu’elles seront disponibles. »

En plus de tous les problèmes liés aux DDoS, Blizzard reconnaît également que « certains joueurs connaissent des déconnexions de serveur » et « certains joueurs qui ont fusionné leurs comptes PC et console voient une » erreur de serveur inattendue «  » dans les premières heures du jeu.

Les joueurs potentiels sur Internet publient des rapports sur les temps d’attente de plusieurs heures pour entrer dans un jeu et files d’attente de serveurs avec des dizaines de milliers de personnes. Sans surprise, la situation conduit également à de nombreuses blagues et mèmes. Ancien Armement de guerre et Jazz Jackrabbit le développeur Cliff Bleszinski est intervenu, tweeter que « Une erreur de serveur inattendue s’est produite » peut apparemment servir de sous-titre au jeu.

« Oui, c’est mesquin, car ce jeu a roulé sur le mien », a ajouté Bleszinski, faisant référence à l’échec de 2017. Contrevenants. « Et je sais à quel point il est difficile de lancer un jeu en ligne, mais, quand même… j’ai rigolé. »

Surveiller 2 a été annoncé pour la première fois à Blizzcon en 2019. L’année dernière, le PDG d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, a déclaré que le jeu n’atteindrait pas une sortie prévue en 2022 au milieu d’une « concurrence accrue … et d’un roulement volontaire plus élevé » parmi les employés. À l’époque, cependant, Blizzard avait laissé entendre qu’il « prévoyait toujours de fournir une quantité substantielle de contenu… l’année prochaine ».

Au milieu de deux succès Surveiller 2 tests bêta plus tôt cette année, le jeu a été repris par l’esports Overwatch League pour un jeu compétitif de haut niveau. Blizzard a annoncé le lancement de l’accès anticipé du jeu le 4 octobre en juin.

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