Rare a annoncé un léger report du début de la saison 7 de Sea of Thieves pour garantir la qualité et éviter le crunch.
L’annonce a été faite dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site officiel de Sea of Thieves. Dans le post, le producteur exécutif Joe Neate explique que la nature ambitieuse de la mise à jour de la saison 7 signifie qu' »il y a beaucoup de travail caché à faire en arrière-plan » et que la « vaste gamme de nouvelles statistiques à suivre » a » nécessitait un partenariat complexe entre nos équipes de jeu, d’interface utilisateur et de services pour lui donner vie.
« Alors que nous commencions à nous rapprocher de la date de sortie initialement indiquée », écrit Neate dans le message, « il est devenu évident que les choses arrivaient plus chaudes que nous ne l’aurions aimé et qu’il y avait un risque réel de ne pas fournir la qualité et le polissage que nous attendions, ainsi que de mettre une pression excessive sur l’équipe pour qu’elle soit complète. » En conséquence, la sortie de la saison est repoussée au 4 août.
La date de lancement initiale de la saison 7 était le 21 juillet, donc la repousser au 4 août n’est vraiment qu’une question de quelques semaines de plus à attendre. Cependant, Neate reconnaît dans le message que la saison 6 « a été longue » étant donné qu’elle a commencé en mars de cette année. « Nous comprenons que cela sera décevant pour ceux d’entre vous qui attendent avec impatience cette mise à jour », écrit-il, « et nous apprécions votre patience avec ce changement. »
Neate clôt le message en disant que le développement d’un jeu de service en direct comme Sea of Thieves est « toujours un voyage où nous apprenons de nouvelles choses chaque jour », ajoutant « nous pensons que la décision de déplacer cette version est absolument la bonne pour offrir le meilleur expérience pour vous tous, tout en veillant à ce que nous continuions à fonctionner avec une approche saine et durable.
Que va apporter la saison 7 ?
À son arrivée, la saison 7 de Sea of Thieves est sur le point d’introduire de nouvelles fonctionnalités assez importantes dans le jeu, qui étaient auparavant taquinées en tapant du pied. (s’ouvre dans un nouvel onglet) lors de la vitrine Xbox et Bethesda en juin.
La fonction principale est « Capitainerie », qui, comme son nom l’indique, vous permettra de devenir un capitaine à part entière de votre propre navire. Cela signifie acheter le navire, le nommer et le personnaliser selon vos goûts. C’est la première instance de tout type de système de propriété de navire persistant dans le jeu.
Le mois d’août et la saison 7 apporteront également la prochaine aventure basée sur l’histoire du jeu, A Hunter’s Cry, le 18 août. le temps.
Sea of Thieves peut être joué sur les lecteurs Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Le jeu est également disponible sur Xbox Game Pass.