Le lancement de Halo Infinite était comme un coureur trébuchant et tombant à la ligne d’arrivée, déclare Xbox Boss

Le lancement de Halo Infinite était comme un coureur trébuchant et tombant à la ligne d'arrivée, déclare Xbox Boss

Le patron de Microsoft Studios, Matt Booty, a discuté du lancement de Halo Infinite, affirmant que le lancement ressemblait à un coureur franchissant la ligne d’arrivée, puis trébuchant et tombant.

« L’erreur du coureur classique de trébucher et de trébucher lorsque vous franchissez la ligne d’arrivée. Nous devons récupérer là-bas. Le fardeau est sur nous », a-t-il déclaré.

Lecture en cours: Halo infini | Aperçu de la mise à jour d’hiver

S’exprimant sur le podcast Friends Per Second (avec Lucy James de GameSpot), Booty a déclaré que Halo Infinite avait pris un excellent départ, atteignant 20 millions de joueurs et établissant des records dès le départ. Booty a déclaré que terminer Halo Infinite pendant la pandémie représentait le pire des cas avec des centaines de développeurs travaillant à distance à travers le monde pour terminer un gros titre AAA.

Alors que le multijoueur de Halo Infinite a connu un lancement solide, l’intérêt et l’engagement ont rapidement chuté, en partie à cause d’un manque de contenu passionnant.

« De nos jours, avec un jeu comme Halo Infinite, la livraison du jeu n’est que le début. Il doit y avoir un plan pour le maintien du contenu ; il doit y avoir un plan pour un engagement continu régulier. Et nous n’avons tout simplement pas atteint le plan là-dessus », a déclaré Booty.

En réponse à cela, Booty a déclaré que les développeurs de 343 avaient « retranché » et proposé une nouvelle configuration pour aider à fournir du contenu de manière efficace. Le studio avait précédemment déclaré qu’il devrait ralentir les mises à jour de Halo Infinite afin qu’il puisse se remettre en marche correctement à l’avenir, et cela semble être ce à quoi Booty fait allusion. Booty a également parlé des changements de direction à 343 comme exemple de la façon dont l’équipe se prépare à faire de Halo Infinite le jeu qui doit être pour les fans.

« Merci aux joueurs d’être restés avec nous à travers cela. Nous savons qu’il y a façon plus de demande et il y a tellement plus que nous pourrions offrir », a déclaré Booty. « C’est notre objectif en ce moment … sur la qualité de vie pour le jeu et sur une cadence régulière de contenu, pour y revenir. »

La prochaine grande mise à jour de Halo Infinite, The Winter Update, arrivera le 8 novembre avec quelques changements et améliorations majeurs, ainsi que de nouvelles fonctionnalités comme la coopération de campagne et Forge. Ce sera la plus grande mise à jour jamais réalisée par Halo Infinite.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105