Forza Horizon 5 a été annoncé lors de la conférence Microsoft de la semaine dernière, et il figurait parmi les meilleurs de l’E3. Depuis le spectacle, les développeurs de Playground Games ont parlé, notamment du laboratoire d’événements, un nouvel outil livré avec le jeu qui vous permet de créer vos propres modes.
« Il est en fait basé sur nos outils de conception internes. Nous avons dû prendre ces outils, qui étaient en grande partie destinés aux développeurs de jeux, et les rendre adaptés à la consommation par nos joueurs », a expliqué le directeur créatif Mike Brown dans une interview avec Eurogamer.
« C’est un système basé sur des règles où vous mettez en place : quand cela se produit, c’est le résultat, quand cela se produit avec ces conditions, alors c’est l’action. Dans la vidéo que nous avons vue hier, il y a pas mal de règles en jeu . Certaines de celles qui sont probablement les plus faciles à comprendre sont que le créateur a placé toutes ces quilles, puis a attaché une règle à ces quilles selon laquelle chaque fois qu’une voiture en heurte une, cela ajoute 5000 points au score du groupe.
Brown poursuit en expliquant que vous pouvez aller jusqu’à modifier la physique du jeu, en créant des modes qui « alourdissent la voiture ou réduisent la gravité ». Il dit également que l’équipe de développement recherchera des jeux créés par les utilisateurs qu’ils pourront promouvoir auprès de tous ceux qui jouent via d’autres modes comme la liste de lecture du festival.
Forza Horizon 4 ne manquait pas de choses à faire – il en avait sans doute tellement qu’il était écrasant, et Brown parle également de la façon dont le nouveau jeu vise à mieux vous guider à travers différents événements. J’aime chaque fois que les outils de modding sont placés entre les mains des joueurs, même s’il s’agit d’un outil de jeu comme celui-ci, et il sera intéressant de voir exactement à quel point il est puissant dans la pratique.
Si vous êtes intéressé par Forza Horizon 5, l’interview complète vaut bien une lecture, couvrant leur recréation du Mexique, la culture automobile locale du pays et les nouveaux effets météorologiques saisonniers du jeu.