vendredi, décembre 27, 2024

Le kung-fu roguelike « Forestrike » propose des énigmes et des coups de poing sur Switch l’année prochaine

L’éditeur Devolver Digital et le développeur Skeleton Crew Studio ont dévoilé Forestrike, un roguelike de kung-fu qui consiste à résoudre des énigmes et à porter des coups de poing.

Prévu pour être lancé sur Switch l’année prochaine, Forestrike vous mettra dans la peau de Yu, un artiste martial en mission à travers le pays pour sauver son empereur. Comme vous pouvez l’imaginer, il y aura pas mal de combats en cours de route, mais ce n’est pas un roguelike axé sur l’action habituel, car vous compterez sur la capacité de « prévoyance » de Yu pour jouer les combats à l’avance et apprendre à y échapper indemne.

Tout cela a l’air vraiment génial. Les puzzles en pixel art semblent combiner des mouvements de combat sympas avec un sens de la mémoire et du rythme que nous pouvons imaginer être extrêmement satisfaisants à réaliser, mais nous devrons attendre de voir comment cela résiste à la boucle répétée du gameplay roguelike.

Vous pouvez trouver le résumé officiel des fonctionnalités du jeu sur le site Web de Devolver ci-dessous.

UN ÊTRE PRÉVENU EN EST PRÉFÉRÉ
The Foresight, une mécanique de jeu distinctive qui permet aux joueurs d’expérimenter sans conséquences avant de se battre pour de vrai – et de gagner ou de mourir en essayant. La boucle de jeu roguelike de Forestrike génère des courses et des rencontres uniques à chaque fois, donc l’adaptation et l’improvisation sont cruciales pour progresser.

COMBAT DE KUNG FU VISCÉRAL
Toujours en infériorité numérique, apprenez à éliminer des hordes d’ennemis brutaux avec sang-froid et efficacité en utilisant tout ce qui est à votre disposition. Améliorez et personnalisez vos mouvements avec les techniques de vos maîtres choisis pour vous aider à déjouer vos adversaires dans des batailles féroces et pleines d’énigmes.

FANTAISIE ARTISANALE
Voyagez à travers un monde fantastique visuellement saisissant, habité par des personnages uniques, des ennemis visqueux et des révélations magiques. Des paysages pixel art complexes forment une toile de fond atmosphérique pour des animations et des personnages artisanaux.

Nous n’avons pas encore de date de sortie précise pour celui-ci en dehors de « 2025 », mais nous garderons un œil sur plus d’informations au cours des prochains mois.

Nous avons passé un bon moment avec Olija du développeur Skeleton Crew Studio en 2021. Bien que nous ayons eu l’impression que les choses étaient devenues un peu trop confuses pour leur propre bien, l’accent intense mis sur l’atmosphère et la tension nous laisse espérer que le roguelike de kung-fu contiendra suffisamment de drame pour que les parties répétées en valent la peine.

Source-94

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