jeudi, décembre 19, 2024

Le juge abandonne les affirmations du DMCA selon lesquelles Bungie a procédé à l’ingénierie inverse de Destiny 2

Agrandir / L’utilisation des propres licences de Bungie contre cela a fonctionné une fois pour les créateurs d’Aimjunkies, mais cette fois, un juge a décidé qu’un peu plus de finesse (c’est-à-dire des preuves) était nécessaire.

Bungie / Ars Technica

Des mois après avoir échoué à prouver que Destin 2 tricheurs avaient enfreint leurs droits d’auteur, Bungie a pris de l’avance en fin de partie, car une demande reconventionnelle excentrique accusant Bungie de « pirater » les ordinateurs des tricheurs a été rejetée.

AimJunkies, une division de Phoenix Digital, fabricant d’outils de triche pour de nombreux jeux populaires, notamment Destin 2 (supprimés depuis mais archivés), avaient survécu à l’affirmation généralement efficace selon laquelle leur logiciel de triche copiait illégalement des aspects d’un jeu original pour fonctionner. C’était une tactique utilisée avec succès par les fabricants de Grand Theft Auto en ligne, Surveiller, arc-en-ciel six, Fortniteet d’autres propriétés.

Le juge du district ouest de Washington, Thomas Zilly, avait annulé la plupart de ces allégations fin avril, jugeant que Bungie n’avait « pas plaidé suffisamment de faits pour affirmer de manière plausible que [the cheat maker] copié des éléments constitutifs du travail de Bungie. » Zilly a également statué à l’époque que le propre accord de licence de Bungie pour Destin 2, qui force l’arbitrage pour le contournement et d’autres différends, signifiait que ses réclamations ne pouvaient pas être présentées devant un tribunal fédéral avant d’avoir d’abord essayé l’arbitrage. Zilly a cependant laissé le temps à Bungie de reformuler son cas, et il s’est concentré sur la contrefaçon de marque, l’ingénierie inverse et la copie de code.

AimJunkies a riposté avec des citations à comparaître et des communiqués de presse en août et, remarquablement, des demandes reconventionnelles sous le Fraude et abus informatiques Act (CFAA) et les clauses anti-contournement du DMCA. Une fois de plus, les réclamations découlaient des propres licences de Bungie, en particulier de son contrat de licence logicielle limitée (LSLA).

Le LSLA actuel de Bungie, mis à jour le 21 août 2021, donne à son logiciel BattleEye le droit de scanner un ordinateur à la recherche d’outils de triche. James May d’AimJunkies déclare dans des demandes reconventionnelles que Bungie a accédé à son ordinateur « à au moins 104 reprises » entre l’automne 2019 et mai 2021. AimJunkies a également affirmé que Bungie avait « décompilé, désossé et/ou inspecté autrement le fonctionnement interne » de son logiciel de triche, en violation du DMCA.

La décision de Zilly (PDF), obtenue par TorrentFreak, était largement d’accord avec les réponses de Bungie. La preuve de May selon laquelle Bungie accédait à son ordinateur était inexpliquée, écrit Zilly, et il n’a pas non plus prouvé que le préjudice d’un tel accès aurait dépassé les 5 000 $ nécessaires pour une réclamation CFAA. « Bien que des allégations factuelles détaillées ne soient pas requises … un contenu factuel supplémentaire est nécessaire« , écrit Zilly.

Quant à l’allégation de contournement du DMCA, elle manquait également de preuves, a déclaré Zilly. Ni May ni Phoenix Digital n’ont fourni la preuve que Bungie travaillait autour des protections numériques, ni que tout ce que Bungie aurait pu accéder était protégé par le droit d’auteur. La violation par Bungie de la licence de Phoenix Digital pour AimJunkies manquait également de preuves et de preuves de dommages, écrit Zilly. Zilly ajoute que les retards et les réclamations non fondées de Phoenix Digital auraient pu entraîner le rejet de leurs réclamations avec préjudice, empêchant la modification et le dépôt, mais les délais à venir dans d’autres affaires l’empêchent de le faire.

Phoenix Digital a jusqu’au 21 novembre pour modifier ses demandes reconventionnelles. La poursuite par Bungie des revendications de marque est toujours en cours.

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