Le journal audio caché des studios de jeux Blue Box d’Abandoned a été trouvé

Blue Box Game Studios Audio

Dans ce qui semble être la prochaine étape d’un cycle inarrêtable de théories du complot entourant Abandonné développeur Blue Box Game Studios, les utilisateurs ont trouvé ce qui semble être un journal audio « caché » sur le site Web de l’entreprise. Le journal audio présente une voix générée par une machine parlant en japonais et révèle que Blue Box Game Studios est un projet de simulation d’IA.

Que dit l’audio « caché » de Blue Box Game Studios ?

Comme repéré par le subreddit / r / Kojimbox, l’enregistrement audio de près de deux minutes est hébergé sur le site Web officiel de Blue Box Game Studios. Cependant, rien n’indique quand Blue Box a téléchargé le fichier en question. L’audio en question décrit comment l’inédit Abandonné La démo de jeu d’horreur a en fait été créée par un « groupe de simulation d’IA ». En fait, « Project Blue Box » était censé être une expérience avec des jeux vidéo générés par l’IA. Malheureusement, le « projet » – intitulé « Zero Cell » – avait mal fonctionné dans la première phase. Après des mois de travail et de tri de millions de questions de personnes du monde entier, « Zero Cell » est désormais l’IA la plus puissante jamais créée par l’entreprise.

Si vous avez lu jusqu’ici en espérant qu’il s’agit d’un grand plan de niveau supérieur qui Engrenage en métal solide le créateur Hideo Kojima prépare : je suis désolé de vous décevoir, mais ce n’est pas le cas. Bien que le journal audio soit incontestablement japonais, il est également incroyablement évident qu’il est traduit automatiquement de l’anglais. Il va sans dire que si Kojima avait vraiment essayé de cacher un message aux fans, il aurait au moins relu le message lui-même pour les erreurs.

Opinion : Pouvons-nous tous arrêter d’accorder de l’attention à Blue Box ?

André écrit… Selon toute vraisemblance, il s’agit d’une autre triste tentative du chef de studio Hasan Kahraman de surfer sur le battage médiatique d’un complot de Kojima. Sinon, pourquoi un studio basé en Europe déciderait-il de cacher l’audio japonais mal traduit sur son site Web ? Le studio a également retardé à plusieurs reprises des démos et publié des images des mêmes cinq secondes de « gameplay » au cours des derniers mois. Le studio n’a été que discours et sans substance. La seule chose qui reste est ce prologue jouable que nous attendons depuis août 2021. Et tandis que Kahraman lui-même a fait part de ses inquiétudes au sujet des fans qualifiant son travail d' »arnaque », il n’est pas difficile d’arriver à une conclusion similaire.

Mon conseil? Arrêtez simplement de leur accorder de l’attention.

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