Le joueur professionnel de Regina suspendu de Halo esports pour tricherie

Le scandale a envoyé des ondes de choc dans le monde de l’esport, a fait les gros titres des principaux sites Web de jeux et a placé Regina sous les projecteurs de la controverse.

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Un homme de Regina, considéré comme l’un des meilleurs joueurs du monde au jeu vidéo Halo, a été suspendu de la compétition après qu’une enquête interne a estimé qu’il avait triché – intentionnellement ou non – lors de récents tournois en ligne.

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Le scandale a envoyé des ondes de choc dans le monde de l’esport, a fait les gros titres des principaux sites Web de jeux et a placé Regina sous les projecteurs de la controverse.

Matthieu Fiorante, 25 ans, est double champion du monde au jeu vidéo de tir à la première personne de Microsoft Halo et est signé avec l’organisation d’esports de Los Angeles Sentinels. Fiorante, qui passe par la poignée de jeu Royal 2, a amassé plus de 500 000 $ de gains en tournois au cours de sa carrière. Il a récemment été élu cinquième meilleur joueur Halo de tous les temps sur 25 concurrents et est le seul Canadien à participer aux sports Halo.

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Dimanche, les Halo Championship Series, qui est l’instance dirigeante de Halo esports, a publié les conclusions d’une enquête exhaustive sur les allégations d’autres joueurs professionnels de Halo selon lesquelles quelque chose n’allait pas dans leurs matchs contre Fiorante lors d’un tournoi de qualification en ligne qui s’est déroulé du 1er au 2 décembre. Il y a également eu des problèmes de connexion pendant le tournoi, ce qui a entraîné un retard de plus de quatre heures des matchs.

L’équipe de Fiorante a remporté le tournoi et les joueurs ont rapidement commencé à accuser Fiorante de tricherie. Le 3 décembre, le HCS a lancé une enquête formelle sur les problèmes de connexion et les allégations. Selon le HCS, l’enquête a déterminé que les paramètres Internet avaient été manipulés, ce qui a donné à Fiorante un avantage injuste. Cela violait les règles officielles du manuel HCS pour le code de conduite régissant la tricherie, et en particulier les sections concernant le piratage et les abus de réseau.

La décision cite le code de conduite indiquant que « toute forme de tricherie, intentionnelle ou non, de la part d’un participant est strictement interdite ».

Le week-end, Fiorante posté une explication en ligne , concernant une modification de ses paramètres Internet et ne pas l’avoir désactivé avant le tournoi.

« Je n’avais vraiment pas réalisé l’impact que cette décision aurait, et pour cela, je suis profondément désolé et je m’excuse auprès de mes fans et souhaite bonne chance à mes coéquipiers à Raleigh », a écrit Fiorante.

À la suite de l’enquête, Fiorante a été interdit de compétition jusqu’au 28 janvier 2022. Cela signifie qu’il ne pourra pas se rendre à Raleigh, en Caroline du Nord, pour la première grande compétition mettant en vedette le nouveau jeu Halo de Microsoft, Halo Infinite. Le prix pour la première place est de 100 000 $ US. Le tournoi est prévu pour ce week-end.

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L’un des éléments clés du scandale est le lieu où Fiorante est basé, ce qui a conduit de nombreux joueurs qui n’ont peut-être jamais entendu parler de Regina, en Saskatchewan, à commencer à le rechercher sur Google Maps.

Eric Wrona, un joueur professionnel de Halo qui diffuse également son gameplay devant un public de 537 000 abonnés sur le site Web Twitch.tv, a discuté de la controverse lors d’une émission récente et a mentionné l’emplacement de Fiorante.

« Les gens accusaient Royal 2 d’utiliser un filtre géographique parce qu’il vient de la Saskatchewan, au Canada », a déclaré Wrona, qui s’appelle Snip3down.

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Les joueurs soupçonnent qu’en raison de l’emplacement de Fiorante au Canada, il peut avoir rencontré une connexion sous-optimale en jouant à Halo, qui a des serveurs situés aux États-Unis.

Les systèmes de réseau Internet complexes et une situation technique que les joueurs en ligne appellent ping sont au cœur de la controverse. Le ping est une mesure du temps nécessaire pour que les données soient transférées entre les ordinateurs et les serveurs sur Internet. Dans le monde du jeu en ligne, un bon ping est essentiel pour une expérience fluide et est vital dans les esports professionnels. Un mauvais ping peut entraîner une situation connue des joueurs appelée « lag ».

En utilisant prétendument le filtrage géographique, tous les matchs de Fiorante ont été joués sur un certain serveur, créant un ping plus élevé pour tous les joueurs du match et lui donnant un avantage.

À la suite des allégations, Wrona a accusé Fiorante d’avoir supprimé des vidéos archivées de matchs en ligne qu’il avait diffusés et qui montraient sur quel serveur il jouait. Sur la page Twitch de Fiorante, les dernières vidéos archivées sont manquantes. Le plus récent date d’il y a 17 jours.

L’enquête du HCS a impliqué des employés de Microsoft examinant les journaux du serveur de tous les matchs que Fiorante a joués dans Halo Infinite remontant au 15 novembre. Elle a trouvé une activité inhabituelle dans les matchs de Fiorante qui ne s’est produite avec aucun autre joueur professionnel.

L’enquête de Microsoft a révélé qu’à partir du 26 novembre, la veille de la North American Open Series, jusqu’au dernier match d’un tournoi de qualification en ligne crucial qui s’est déroulé du 1er au 2 décembre, tous les serveurs des États-Unis, à l’exception d’un serveur, étaient absents du serveur. liste de ping dans les jeux de Fiorante, forçant ses matchs sur ce serveur et créant un ping inhabituellement élevé pour les autres joueurs.

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« Nous avons déterminé que la seule explication plausible du modèle de données de télémétrie de Royal 2 mentionné ci-dessus est qu’il y a eu une modification directe des fichiers donnant à Royal 2 un avantage concurrentiel injuste pendant le jeu », lit-on dans l’enquête HCS.

Les résultats ont déclenché une tempête de feu sur Twitter, avec Fiorante et Regina au centre de discussions animées entre les joueurs professionnels et les fans.

Les coéquipiers de Fiorante l’ont défendu. Ils ont débattu pour savoir s’il avait en fait triché ou si l’anomalie était due à son emplacement au Canada et à son fournisseur de services Internet (FAI). Fiorante est parrainé par Access Communications, qui lui fournit une connexion Internet.

Dans son rapport, le HCS a déclaré que Sentinels avait fourni des données de FAI pour étayer une explication alternative, mais il a estimé que les preuves étaient incompatibles avec ses propres conclusions.

Fiorante a publié dimanche soir une déclaration concernant la décision du HCS. Dans ce document, il a admis qu’il avait modifié les paramètres pour utiliser un serveur de la côte ouest parce qu’il rencontrait un ping élevé, mais qu’il « n’avait pas réussi » à le désactiver pour le tournoi de qualification.

Mathew 'Royal 2' Fiorante en compétition avec son équipe lors d'un tournoi Halo.
Mathew ‘Royal 2’ Fiorante en compétition avec son équipe lors d’un tournoi Halo. Photo de Carlton Beener /jpg

Les trois autres joueurs de l’équipe de Fiorante seront autorisés à concourir, mais ils ont perdu leur place de tête de série numéro un et devront concourir dans la tranche ouverte – un revers majeur. L’équipe a obtenu un joueur de remplacement pour combler la place de Fiorante.

Le 10 décembre, le Leader-Post s’est entretenu avec Fiorante pour une interview sur le prochain tournoi à Raleigh. Fiorante n’a pas mentionné les allégations. Il a déclaré qu’avant la pandémie de COVID-19, il avait envisagé de déménager au Texas où il pourrait avoir une meilleure connexion Internet et voyager plus facilement vers et depuis les tournois.

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« Au Texas, c’est un peu comme central. Peut-être mieux vaut-il mieux envoyer un ping vers d’autres zones en termes de connexion, puis voyager, car voyager depuis Regina est aussi parfois un peu compliqué », a déclaré Fiorante.

Le Leader-Post a contacté Fiorante et Sentinels lundi pour d’autres commentaires, mais n’a pas reçu de réponse.

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