Après six ans d’efforts et 4 368 heures de jeu, un créateur de Super Mario Maker a finalement vaincu son propre niveau impossible.
Braden ‘ChainChompBraden’ Moor a construit son premier niveau, appelé Trials of Death, en 2016. Il est construit dans le style Super Mario World et implique de tirer parti de presque toutes les petites astuces physiques du jeu. Vous pouvez regarder la course réussie sur Tic (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais si vous n’êtes pas déjà familiarisé avec les cours Mario ultra-difficiles, cela n’a peut-être pas beaucoup de sens.
Saviez-vous que vous pouvez vous tenir au-dessus d’un interrupteur P pendant une fraction de seconde pour entrer dans des portes ou atteindre de nouveaux sommets ? Imaginez réussir ce genre de tour précis à la milliseconde des dizaines de fois au cours de ce qui est déjà le niveau Mario le plus ridicule que vous ayez jamais vu, et vous aurez peut-être une idée de ce à quoi ressemble Trials of Death.
Moor a terminé Trials of Death le 30 septembre 2022, avec The Rumbling, l’un des thèmes de l’Attaque des Titans, retentissant de manière appropriée en arrière-plan. « Non seulement je n’étais pas en mesure de le traiter à ce moment-là, mais quelques jours plus tard, j’ai toujours l’impression de ne pas l’avoir encore traité », a déclaré Moor. Vice (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans la dernière des nombreuses interviews qu’il a eues avec le point de vente.
J’AI BATTU LES ÉPREUVES DE LA MORT !!! PRÈS DE 7 ANS PLUS TARD. MERCI A TOUS DE M’ÊTRE COLLABORÉ !!! DES MILLIERS D’HEURES SUR UN NIVEAU QUE J’AI FAIT !!!! pic.twitter.com/F4eZDf1l0130 septembre 2022
Une partie de la raison pour laquelle le niveau a été si difficile à battre est que Moor a continué à le rendre plus difficile. En 2016, il raconte Vice (s’ouvre dans un nouvel onglet) que « Chaque fois que je me suis amélioré, j’ai commencé à avoir l’impression que le niveau ne répondait pas à mes attentes en termes de difficulté. C’est en partie la raison pour laquelle ce projet a été si long. C’est un cycle d’amélioration sans fin. »
C’était même vrai dans les derniers mois qui ont précédé cette réalisation – il venait de peaufiner l’un des derniers sauts de niveau pour le rendre plus difficile quelques mois plus tôt. Lors de la dernière tentative réussie, il déclare : « J’étais sur le point d’avoir ma première chance au ‘nouveau’ saut, et j’étais prêt à appeler cela en soi le progrès de la journée. Mais à ma surprise – et à celle de tous ceux qui regardent – j’ai sauter le pas. »
Si vous avez hâte d’essayer Trials of Death par vous-même, il y a de mauvaises nouvelles – c’est un niveau de Super Mario Maker, pas une étape de Super Mario Maker 2. Depuis que Moor a commencé à construire cette monstruosité, Nintendo a arrêté les téléchargements de niveau dans le jeu Wii U original, donc Trials of Death n’existe désormais que sur sa console. C’est peut-être pour le mieux que le reste d’entre nous soit épargné de la douleur.
Si vous voulez quelque chose de plus raisonnable à jouer, un personne a créé son propre Super Mario Bros. 5et vous pouvez toujours consulter notre guide du meilleurs niveaux de Super Mario Maker 2.