Le joueur de Remnant 2 perd son caractère hardcore au profit du rebord le plus ennuyeux du jeu, qui devient un territoire condamné pour les courses à mort permanente.

The Labyrinth from Remnant 2, a shifting, multiversal inbetween filled with floating rocks and strange ruins.

Le système de saut de Remnant 2 s’inscrit dans la tradition de ses cousins ​​​​semblables à des âmes, dans le sens où il n’est pas génial. L’esquive, le roulis et le saut sont liés à la même touche, et le saut est souvent contextuel, se déclenchant uniquement lorsque vous êtes à proximité de rebords ou d’un terrain surélevé. Cela peut conduire à des tonneaux lorsque vous voulez sauter, et à des sauts lorsque vous avez besoin de vos iframes.

Certes, le jeu n’a pas besoin d’une bonne plate-forme, il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne consistant à faire exploser d’horribles créatures à travers le multivers, et cela apparaît rarement. Sauf dans le Labyrinthe, qui présente ce cauchemar absolu d’un saut facultatif qui a récemment mis fin à la course hardcore de l’utilisateur de Reddit MediocrePollution878.

Voilà ma course hardcore depuis r/remnantgame

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