Un joueur de Rocket League partage sa conception de balles personnalisées, pratiquement tous les aspects du jeu, à l’exception d’eux, étant personnalisables.
Ligue des fusées a un système de personnalisation assez robuste pour les véhicules des joueurs qui peut être un peu écrasant au premier démarrage. Une chose que les joueurs ne peuvent pas personnaliser dans Ligue des fusées, cependant, sont les balles elles-mêmes, mais un joueur a proposé des maquettes de ce que Psyonix pourrait potentiellement faire s’il empruntait cette voie.
Depuis son lancement en 2015, Rocket League est devenu l’un des plus grands jeux multijoueurs gratuits actuellement disponibles. Un jeu amusant à jouer d’un instant à l’autre, mais qui a également une profondeur insensée pour ceux qui souhaitent s’y engager, des joueurs de tous niveaux sont sur Ligue des fusées du quotidien. Une partie du tirage au sort pour beaucoup est le garage où les joueurs peuvent tromper leurs voitures de combat avec une variété de produits cosmétiques soignés obtenus grâce aux laissez-passer de bataille saisonniers et au système de magasin. Il existe des dizaines de véhicules, chacun avec son propre assortiment de décalcomanies et de peintures, permettant à chaque joueur de créer sa propre balade.
RetroRadtacular posté sur le site officiel Ligue des fusées subreddit une collection de fausses balles intéressantes si Psyonix en permettait la personnalisation. Dans un article simplement intitulé « J’ai fait des balles personnalisées, écoutez-moi Psyonix », RetroRadtacular fournit une image montrant cinq conceptions de balles uniques comme preuve de concept. Autour de deux voitures de combat se trouvent des ballons de football sur le thème du Magic 8-ball, un véritable 8-ball, une orange, une balle de golf et une balle transparente légèrement opaque. Ligue des fusées a remplacé son ballon de football traditionnel par de nouveaux objectifs comme une rondelle de football et de hockey pour ses modes de jeu de football et de hockey de manière appropriée.
De toute évidence, certains problèmes logistiques devront être résolus avant qu’une telle option de personnalisation puisse être mise en œuvre. Par exemple, lors d’un match en ligne, tous les joueurs sont-ils physiquement dans le même Ligue des fusées arène, ou tout le monde est-il dans sa propre arène individuelle avec le jeu qui cartographie ses mouvements en fonction de chaque emplacement unique ? Bien que le premier ait plus de sens et soit probablement plus probable, il sera plus difficile de permettre aux joueurs de basculer l’apparence du ballon si tout le monde partage un seul ballon. A l’inverse, ce dernier scénario permettrait une personnalisation de la balle car le joueur serait le seul à la voir, mais au niveau du jeu la configuration est étrange.
Il est cependant difficile de ne pas voir le concept de RetroRadtacular et de dire que ce n’est pas quelque chose qui serait intéressant. Si Psyonix pouvait comprendre comment le faire techniquement, cela pourrait être un autre article qu’il propose dans les laissez-passer saisonniers, une liste dans la boutique d’objets que les joueurs peuvent acheter et échanger entre eux. De plus, cela donne au joueur une plus grande appropriation de son expérience, même s’il ne s’agit que de changer un ballon de football en orange. Félicitations à RetroRadtacular pour avoir mis en place le visuel simple qui transmet clairement l’idée, néanmoins.
Ligue des fusées est disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.
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