Le joueur de Helldivers 2 pense que Méridia n’est pas un trou noir et « quelque chose s’est vraiment mal passé »

Les joueurs de Helldivers 2 ont détruit Meridia et doivent maintenant échapper au trou noir

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La conclusion du dernier ordre majeur de Helldivers 2 a vu Méridia être détruite et transformée en trou noir, marquant la première fois que la galaxie est modifiée de manière permanente. Tout cela est mis en place pour commencer l’arc narratif qui amènera The Illuminate au jeu, en ajoutant une troisième faction indispensable pour que Super Earth puisse se battre. Mais certains joueurs pensent qu’il ne s’agit pas d’un trou noir, mais plutôt d’un trou de ver.

Image capturée par VideoGamer

U/WeirdFurryIntoBDSM s’est rendu sur Reddit pour partager une théorie selon laquelle le nouveau trou noir créé par la destruction de Meridia est un trou de ver. Cela pourrait être utilisé pour que The Illuminate voyage à travers et retourne dans la galaxie après avoir pensé être éradiqué après la guerre galactique originale. Ils ont remarqué que quelques signes révélateurs d’un trou noir manquaient, disant :

« Ce n’est pas un trou noir les gars… Où est le disque d’accrétion ? Où est l’anneau de photons ? C’est bien trop gros pour la masse de la planète… Douce liberté, je pense que nous avons fait quelque chose que nous n’aurions pas dû….

U/DaMarkiM a partagé ses réflexions et a donné plus d’informations sur les trous noirs en disant :

« Eh bien, quant au disque d’accrétion : il n’y en aurait pas. les planètes – par définition – ont dégagé leur orbite. Si une planète s’effondrait dans un trou noir, un disque d’accrétion n’apparaîtrait pas comme par magie de nulle part. Sur les trous noirs stellaires, ceux-ci sont constitués de la matière éjectée par la supernova ou de la matière aspirée par un partenaire binaire. Je pense que cela explique aussi l’absence de disque photonique. Après tout, l’accrétion est la principale source de lumière des trous noirs.

La taille de celui-ci est en effet trop grande pour quelque chose créé à partir d’une masse planétaire. Mais là encore, nous ne savons pas ce qu’est un fluide sombre. Après tout, cela a provoqué l’effondrement gravitationnel d’une planète. Ce qui signifie qu’il doit avoir surmonté la pression de dégénérescence des électrons et des neutrons. Ce qui pourrait impliquer que le fluide sombre augmente la force gravitationnelle des objets.

Dans ce cas, le trou noir résultant serait également plus grand. Vous devez vous rappeler que la taille d’un trou noir n’a rien à voir avec la quantité de choses dans la singularité. Cela dépend uniquement de la force gravitationnelle. (en ignorant le spin) »

U/DangerNoodleJorm a une théorie intéressante selon laquelle le trou noir pourrait conduire à une deuxième carte dans le jeu disant :

« Nous avons tous supposé que l’éclairage occuperait la partie sud de la carte, mais que se passerait-il si cela devenait une chose, vous pouvez cliquer sur une toute autre carte… »

Enfin, U/Etzlo estime qu’il ne s’agit pas d’un trou noir mais plutôt d’un trou de ver disant :

« C’est à 100% un trou de ver, le fluide sombre est une masse négative, ce qui fait fonctionner le calcul d’un trou de ver. »

Qu’il s’agisse d’un trou noir ou d’un trou de ver, Helldivers 2 a été bouleversé d’une manière jamais vue auparavant. Avec The Illuminate qui devrait bientôt apparaître dans le jeu, c’est le moment idéal pour examiner votre équipement et voir s’il a besoin d’être mis à jour. Pour ce faire, nous vous recommandons fortement de consulter notre guide des meilleures armes et notre guide des meilleures armures Helldivers 2.

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