Le joueur de GTA San Andreas souligne le déclassement du restaurant dans l’édition définitive

Les fans de GTA Trilogy ne sont pas impressionnés par le manque de soin apporté aux designs de certains des restaurants de l’édition définitive.


GTA Trilogy Personnages en dehors d'une entreprise

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive était très attendu et l’un des secrets les moins bien gardés du jeu vidéo cette année. Avec une telle attente, les fans étaient impatients de mettre la main sur le jeu pour revivre certaines des années de gloire de la franchise sur la génération actuelle de consoles. Cependant, l’anticipation est vite devenue dérision alors que le Trilogie GTA s’est avéré avoir une multitude de problèmes allant des problèmes de jeu aux fautes de frappe qui vous grattent la tête.

Depuis la sortie de Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive, les fans ont séparé les hauts et les bas de ce jeu dans ses itérations originales. Certains fans louent les changements de gameplay et sont simplement heureux de revivre la nostalgie du classique RGT jeux, d’autres ont critiqué les choix de conception discutables des remasters. Une de ces critiques a atteint le Grand Theft Auto subreddit et les fans redoutent le manque de détails donnés aux restaurants du jeu.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: La vidéo compare la façon dont les jeux Grand Theft Auto fonctionnaient sur Vita par rapport à Switch

L’utilisateur de Reddit u/Eddielowfifthslayer souligne que dans la marque originale de Grand Theft Auto San Andreas, le hamburger du logo Burgershot tourne dans le réticule. Dans la version remasterisée, le burger est statique. Cette décision est particulièrement frustrante car compte tenu des avancées technologiques par rapport à l’ère PS2, faire tourner le burger semble être une tâche anodine. Les fans déplorent la décision dans les commentaires, qualifiant cette partie de la preuve que Rockstar Games n’a pas montré assez d’amour pour faire ces remasters.

Ce n’est pas le seul cas où un restaurant a subi un changement de conception apparemment pour le pire. Une photo a circulé sur les réseaux sociaux qui compare le Tuff Nutt Donut Shop dans l’original et le remaster. La version remasterisée a lissé les pixels sur le beignet, ce qui est bien, mais elle a également lissé l’écrou, le faisant ressembler davantage à une rondelle. La boutique perd certains de ses charmes de conception dans le changement, car la limitation des pixels s’est avérée ajouter à la conception. Les fans ont également trouvé des fautes de frappe dans les noms des restaurants dans GTA 3 ce qui donne aux fans plus de preuves pour croire que le jeu n’a pas été suffisamment soigné dans les environnements d’arrière-plan avant le lancement.

Comparaison des beignets au tuf et aux noix

Dans la grande saga qui a été la post-sortie de Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive, ce problème est mineur. Les « améliorations » mal conçues et détaillées de la texture de l’environnement de jeu sont dérisoires par rapport à l’indisponibilité sur PC le week-end de lancement. Cependant, en aggravant tous les autres problèmes rencontrés par le jeu au cours de la semaine de sa sortie, les fans ne sont pas impressionnés par ce que Rockstar a fait pour ces jeux.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS: GTA Trilogy – Le lancement de l’édition définitive met en évidence le problème de préservation du jeu


oreilles de chat infini halo
Halo Infinite a un robot nommé Meowlnir avec des oreilles de chat

Un joueur remarque un bot plutôt unique en jouant au multijoueur de Halo Infinite qui est équipé d’oreilles de chat et d’un nom adorable.

Lire la suite


A propos de l’auteur

source site