Le joueur de Destiny 2 découvre une étrange interaction entre Phoenix Dive et Sliding

Un joueur de Destiny 2 partage sa découverte selon laquelle Phoenix Dive provoque un problème très étrange lorsqu’il glisse après l’utilisation de la capacité.


Le temps de recharge de la plongée phoenix de destiny 2 s'applique aux essais de glitch shatterdive de la mort accidentelle d'osiris

Dans une saison où Telesto a glissé plus de fois que jamais, il semble très approprié que Destin 2 les joueurs ont commencé à découvrir un large éventail de bugs étranges se produisant dans le jeu. Cela est souvent dû au fait qu’il y a un nombre incroyable d’éléments à prendre en compte lorsqu’il s’agit de toutes les interactions possibles se produisant lorsque deux ou plusieurs d’entre eux entrent en jeu en même temps. Un problème très étrange causé Destin 2 les joueurs devaient être bannis lors de sa reproduction, ou ils pouvaient au moins être suspendus pendant quelques semaines des activités de compétition, et l’erreur Rutabaga est apparue.

Cela était dû au fait de quitter le jeu en tabulant alt pendant les activités PvP ou en réduisant ou en faisant glisser la fenêtre avec Destin 2 actif si les joueurs jouaient en mode fenêtré. Ce n’est qu’un des exemples des découvertes de Season of the Lost, et maintenant un joueur a découvert qu’il existe un lien très étrange entre Phoenix Dive de Solar Warlocks et l’action de base du glissement.

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Un utilisateur de Reddit du nom de retrorampage37 a partagé une publication sur la plate-forme expliquant comment ils ont découvert qu’ils ne pouvaient pas glisser juste après avoir activé Phoenix Dive et pendant quelques secondes après cela. En fait, il semble y avoir un problème dans Destin 2 cela fait que le temps de recharge de Phoenix Dive s’applique également au glissement, l’action devenant disponible pour être effectuée une fois que quelques secondes s’écoulent. Cela semble être un problème car rien n’indique que les deux doivent être connectés de quelque manière que ce soit, et le problème ne se produit pas lorsque le Daybreak Super est actif.

Le problème ne se produit pas non plus avec la capacité la plus similaire du jeu, le Shatterdive des Stasis Hunters, qui peut également être activé en l’air, obligeant les joueurs à toucher le sol à grande vitesse. Comme retrorampage37 l’a souligné dans l’article, ce problème peut facilement entraîner plusieurs décès en jouant aux modes PvP, y compris Trials of Osiris, et il devrait être corrigé dès que possible.

Ce n’est qu’une des nombreuses interactions inhabituelles trouvées par les joueurs, telles que Malfeasance infligeant plus de dégâts aux cibles affectées par Witherhoard. On ne sait pas si ces combinaisons sont des problèmes, cependant, vu comment Bungie n’a pas encore reconnu non plus. Pourtant, cela n’aurait de sens que s’il s’agissait de bugs, et les joueurs devraient donc s’attendre à les voir corrigés dans un proche avenir.

Destin 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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