Baldur’s Gate 3 est l’équivalent en jeu vidéo d’une de ces règles d’école qui porte la mention « incassable ». Parce qu’il met l’accent sur sa flexibilité, tous les écoliers turbulents veulent immédiatement voir exactement jusqu’où il se pliera avant de se casser. Se cachant du professeur au fond de la classe, YouTuber Proxy Gate Tactician a décidé de plier la règle en deux puis de s’asseoir dessus en jouant entièrement à Baldur’s Gate 3 comme un groupe de chats.
Ceci est théoriquement possible grâce à la capacité Wild Shape de la classe Druide, permettant à ces gens des bois de se transformer en une variété de formes animales, y compris des chats. Ayant déjà joué 900 heures à BG3, Proxy décide d’essayer de parcourir l’intégralité du jeu sous forme féline, en ne le quittant que lorsque le jeu l’y oblige, comme lors des cinématiques ou s’il se fait toucher pendant un combat. De plus, tous les membres du groupe qu’il recrute sont multi-classés pour utiliser la capacité Wild Shape du Druide, ce qui signifie qu’il doit rassembler quatre chats tout au long du jeu.
Le résultat, comme on peut s’y attendre, est une abondance de manigances. Les chats, découvre Proxy, ne peuvent pas parler aux humains, sont des déchets au combat et ne peuvent sauter qu’environ un mètre. Non seulement cela signifie que Proxy ne peut pas se lancer dans de nombreuses quêtes du jeu, mais cela signifie également déployer des solutions de contournement élaborées pour la plupart des énigmes et des scénarios de combat. Les chats BG3 peuvent faire deux choses : déplacer des objets et miauler pour attirer les PNJ vers eux. Ainsi, pour remporter son premier combat, Proxy utilise son miaou pour attirer tous les ennemis au même endroit, construit une grosse pile de caisses pour atteindre un gros bloc de pierre suspendu à une grue en bois, puis glisse sur la corde avec ses griffes, laissant tomber la pierre sur tout le monde en dessous de lui.
D’autres techniques utilisées par Proxy sont ce qu’il appelle des « bombes à chat », des barils qu’il déploie dans le monde du jeu et qu’il allume à l’aide d’une bougie, et qui fait appel à l’aide d’un nécromancien myconide dans l’obscurité. Finalement, il accède à des formes de chat plus puissantes comme une panthère et un tigre à dents de sabre, ce qui facilite le combat. Mais le jeu n’était toujours pas simple. En effet, certaines solutions nécessitaient beaucoup de force brute. Dans les terres maudites par l’ombre, il doit traîner le sceptre au clair de lune qui vous empêche de subir des dégâts constants dans toute la zone, car les chats ne peuvent pas le ramasser. Il a également passé trois heures à essayer de franchir la dernière porte du Gauntlet of Shar, car les chats ne peuvent pas accéder aux pierres précieuses nécessaires pour l’ouvrir. En fin de compte, il a réussi à construire une énorme échelle à caissons pour passer par-dessus la porte.
Au cours de la partie, Proxy a noté quelques observations intéressantes. « Quand vous êtes sous forme de chat, vous ne subissez qu’un seul dégât en tombant, quelle que soit la hauteur », écrit-il dans un article sur Reddit discutant du jeu, ajoutant également que « Alert et Tavern Brawler fonctionnent tous deux en forme sauvage et sont des améliorations très puissantes. » Ce qui m’intéresse le plus dans ce jeu, c’est la perspective différente qu’il donne au jeu. En tant que chat, le proxy ne peut parler à aucun humain, mais il peut parler aux animaux, ce qui signifie qu’en dehors des moments où le jeu vous impose l’intrigue, le jeu consiste principalement à résoudre les problèmes personnels des créatures. Ou ne les résolvant pas, dans certains cas, lorsqu’un geai bleu demande de l’aide à Proxy pour faire face à un aigle embêtant, Proxy répond en assassinant le geai bleu parce que « tous les oiseaux sont les ennemis des chats. Il aurait dû l’apprendre à l’école des oiseaux ». « .