Le Joker de Persona 5 présente une barre haute pour le protagoniste de Persona 6

Persona 5La distribution des personnages de est toujours au milieu d’un tour de victoire. Après Persona 5 est devenu le titre le plus réussi financièrement dans le Personnage série à ce jour, toutes les autres franchises semblaient vouloir une part du gâteau, et Atlus était plus qu’heureux de montrer les protagonistes du jeu. Morgana, la compagne féline des voleurs fantômes, est un personnage invité dans Super Monkey Ball : Banana Mania, et ce n’est que leur dernier caméo, venant après d’autres apparitions de haut niveau comme l’invitation de Joker à Super Smash Bros. Ultimate. Joker et ses amis semblent avoir une certaine magie dans leurs conceptions qui les gardent frais et excitants où qu’ils aillent.

C’est le genre de magie qui Persona 6 doit imiter. Personnage les fans savent déjà qu’Atlus veut Persona 6 être un succès encore plus grand que Persona 5, et cela signifie proposer un protagoniste aussi sympathique et charmant que Joker. C’est une barre assez haute à franchir, cependant. Joker était une sorte de percée dans Personnage conception de personnage de joueur. Grâce à quelques modifications subtiles et pas si subtiles de la Personnage formule protagoniste, il est un pas en avant pour la franchise à bien des égards. Si Persona 6 veut surpasser Persona 5, il doit ensuite trouver de nouveaux domaines de croissance.

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Le Joker de Persona 5 a changé la donne

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Il y a plusieurs raisons pour lesquelles Joker se distingue du Personnage protagonistes qui l’ont précédé. D’une part, sa conception physique est beaucoup plus compliquée que ses prédécesseurs, simplement parce qu’il a deux apparences complètement différentes selon qu’il se trouve dans le monde réel ou dans le monde Persona. Dans le monde réel, c’est un lycéen comme ses prédécesseurs, avec ses cheveux noirs en bataille et ses grosses lunettes qui le distinguent. Dans le monde de Persona, cependant, sa tenue change complètement pour celle d’un gentleman voleur. Plus Personnage les protagonistes ne subissent pas de transformation dans cet autre monde, mais le masque, le manteau et les gants rouges emblématiques de Joker définissent son apparence comme Persona 5est le plomb. Persona 6 pourrait imiter ce concept d’un protagoniste avec deux esthétiques, mais cela pourrait ne pas frapper aussi fort, simplement parce que Joker l’a fait en premier.

La personnalité de Joker est également une raison cruciale pour laquelle il est un personnage si sympathique. Il peut être un protagoniste largement silencieux, comme Personnage la tradition dicte, mais il est loin de manquer de caractère, en partie parce qu’il n’est vraiment pas silencieux du tout. Joker a beaucoup plus d’extraits dispersés de dialogues parlés que, disons, Persona 4le protagoniste, qui est presque entièrement silencieux en dehors des combats. Joker a pas mal de lignes vocales de combat qui montrent des côtés réfléchis et théâtraux, mais il parle également lorsque les joueurs sauvegardent le jeu, gagnent des points de statistiques sociales ou jouent au mini-jeu Tycoon dans Persona 5 Royal, qui mettent tous en valeur son côté détendu et confiant. Pour un personnage silencieux dans un RPG, Joker est étonnamment bien étoffé de cette façon, et puis il y a encore une pléthore d’options de dialogue de texte qui font allusion à la nature empathique de Joker et à son sens de l’humour. C’est un acte difficile pour Persona 6 suivre.

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Persona 6 doit mettre en bouteille la magie de Joker

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Persona 6 pourrait peut-être s’en tirer en imitant simplement les nouveaux aspects de conception de Joker qui ont fonctionné. Peut-être que le monde des Ombres et des Personas fonctionnera de manière très similaire à son incarnation en tant que Metaverse dans Persona 5, ce qui signifie qu’un protagoniste à l’esthétique forte adopte un design tout aussi frappant lorsqu’il entre dans cet autre monde. De plus, Atlus pourrait facilement fournir une longue liste de lignes vocales au Persona 6 protagoniste et les poivrer tout au long du jeu comme il l’a fait avec le dialogue de Joker.

Pourtant, cela pourrait ne pas être suffisant pour surpasser Persona 5 en termes de popularité. Persona 6 pourrait imiter les outils qui Persona 5 utilisé, mais le diable est dans les détails. Joker n’est pas un succès juste parce qu’il est différent des autres Personnage héros; c’est un succès parce que les fans ont adoré tous ses traits de conception spécifiques. Persona 6 peut développer son protagoniste de la même manière que Persona 5 l’a fait, mais cela ne peut pas simplement faire un deuxième Joker, car les fans critiqueraient certainement Atlus pour le clonage Persona 5est le protagoniste plutôt que de proposer quelque chose de nouveau. Cela signifie Persona 6 doit développer soigneusement un personnage aussi complexe esthétiquement et socialement que Joker, tout en étant complètement différent de lui.

Il n’y a aucune garantie que quel que soit le design proposé par Atlus, il aura le même attrait, et cela pourrait être le plus grand risque que Persona 6 prend. Le jeu peut confortablement s’appuyer sur Persona 5Les avancées de dans les départements purement mécaniques comme les avantages de Confidant, le combat et l’exploration de donjons, mais la conception de personnages est un processus très délicat. Depuis Personnage a passé des années en tant que franchise sur les relations, l’empathie et la connaissance de soi, Persona 6Les personnages de doivent être parfaits et son protagoniste doit être le meilleur de tous. Sans un protagoniste tranchant comme un rasoir, Persona 6 ne peut probablement pas surpasser Persona 5.

Comment Persona 6 peut-il répliquer Joker ?

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Rien de tout cela ne veut dire que Persona 6le plan de ne peut pas être fait. Il y a certainement des façons que le prochain Personnage les personnages du jeu peuvent se démarquer des autres comme l’ont fait Joker et les voleurs fantômes. Par exemple, peut-être Persona 6 se démarquera de certains des tropes d’anime qui Persona 5 travaillé avec et essayer de mélanger des personnages plus totalement originaux. Alternativement, peut-être qu’Atlus apportera un changement beaucoup plus spectaculaire à son protagoniste en lui donnant une voix complète plutôt qu’une poignée de clips vocaux. Pourtant, même si ces options sont en place, Atlus doit aborder cette question avec soin et mettre une tonne de travail pour peaufiner le héros de Personnalité 6.

Il semble probable que Persona 5 servira de modèle pour Personnage jeux depuis très longtemps. Après avoir exposé tant de personnes à la franchise et apporté tant de changements positivement reçus à Personnage conventions, Atlus étudiera probablement le jeu de très près pour tenter de reproduire son succès. Il est peu probable que chaque Personnage le jeu à partir de maintenant sera un autre Persona 5, faire des progrès dans la conception de la série et attirer de nouveaux fans, mais il n’y a aucun mal à essayer Atlus. Tout ce que Joker touche semble se transformer en or, il est donc logique qu’Atlus vise un protagoniste avec le même charme ineffable.

Persona 6 est en développement.

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