Trois ans après son annonce, le jeu Wonder Woman de Warner Bros. rencontre des incertitudes quant à sa sortie, qui pourrait encore prendre des années. Selon un rapport, des problèmes internes, un manque de vision et des changements de direction ont retardé le projet, déjà coûteux à 100 millions de dollars. Le studio a récemment sollicité l’aide de Warner Bros. Montréal, tandis que d’autres projets, comme Gotham Knights et Suicide Squad, n’ont pas réussi à séduire les joueurs.
Le Futur Incertain du Jeu Wonder Woman
Trois ans après son annonce, le jeu Wonder Woman de Warner Bros. fait face à des incertitudes quant à sa sortie, qui pourrait encore prendre ‘des années’ avant de se concrétiser, si elle se réalise un jour.
Les Défis en Coulisses chez Warner Bros.
Un rapport récent de Jason Schreier met en lumière les difficultés rencontrées en interne chez Warner Bros. Interactive Entertainment, exacerbées par une culture de ‘poursuite de tendances inefficaces et de temps de développement perdu’ durant la présidence de David Haddad. Ce climat aurait manqué d’une ‘vision forte et cohérente’, impactant plusieurs projets clés.
Des jeux tels que Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League, MultiVersus, et Harry Potter: Quidditch Champions n’ont pas réussi à capter l’attention des joueurs, et le rapport souligne également d’autres projets qui ont stagné. Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith, aurait ‘eu du mal à se concrétiser’ depuis son annonce en 2021, ayant subi des changements de direction et un redémarrage au début de l’année dernière, selon des sources proches du secteur.
Avec un coût déjà estimé à 100 millions de dollars, le jeu Wonder Woman est encore ‘à des années de la sortie’, laissant son avenir incertain. Initialement, Monolith avait prévu de développer une nouvelle franchise avec une narration procédurale, mais les dirigeants de Warner Bros. ont insisté pour intégrer une grande propriété intellectuelle, ce qui a entraîné des retards significatifs et des départs au sein de l’équipe.
En mars dernier, le studio Gotham Knights de Warner Bros. Montréal a été sollicité pour aider Monolith à finaliser le projet Wonder Woman. Toutefois, l’équipe de Montréal avait d’abord envisagé de créer un jeu centré sur l’anti-héros John Constantine, un projet qui a été abandonné pour se concentrer sur des personnages plus emblématiques comme le Joker ou Flash. Après l’échec du film Flash en 2023, le projet Flash a été annulé, entraînant des bouleversements au sein de l’équipe dirigeante de Montréal, qui travaille maintenant sur une proposition pour un titre Game of Thrones tout en continuant d’assister sur Wonder Woman.
Malgré les défis, des opportunités se dessinent à l’horizon. Le développeur Rocksteady, après la déception de son jeu Suicide Squad, envisage de revenir à l’univers de Batman pour un projet solo, bien que celui-ci soit encore ‘à des années de réalisation’.