Il y a eu un peu de tollé ce week-end après que des détectives sur Internet ont découvert une offre d’emploi chez le développeur de Wonder Woman, Monolith Productions, qui mentionnait que les employés potentiels maintiendraient un jeu en direct. Cependant, l’éditeur Warner Bros. est intervenu pour dire pas si vite, mes amis.
Selon IGN, un porte-parole de WB a remis les pendules à l’heure à propos de Wonder Woman, déclarant qu’il s’agit « d’un jeu d’action-aventure solo se déroulant dans un monde ouvert et dynamique. Cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs de devenir Diana de Themyscira et de présenter une histoire originale se déroulant dans l’univers DC, tout en mettant également en vedette le système Nemesis. Wonder Woman n’est pas conçue comme un service en direct.
La réponse est intervenue après que Wccftech a repéré un poste d’ingénieur logiciel principal en matière de gameplay ouvert chez Monolith, qui comprenait « aider à maintenir un produit logiciel ou un jeu en direct » comme responsabilité. Cependant, au moment de la publication, cette information ne fait actuellement plus partie de la description de poste.
Wonder Woman a été révélée il y a près de deux ans lors des Game Awards en 2021. Depuis, presque rien n’a été divulgué sur le jeu. Monolith a déjà travaillé sur les deux jeux de la Terre du Milieu, avec Shadow of Mordor sorti en 2014 et Shadow of War en 2017. L’expérience précédente du développeur avec DC était Gotham City Imposters, centré sur le multijoueur, en 2012.
Plus tôt ce mois-ci, WB a encore doublé ses efforts en matière de jeux en direct, même si le jeu le plus vendu de l’année par la société est le jeu solo Poudlard Legacy. Suicide Squad : Kill the Justice League, du développeur de Batman : Arkham Asylum, Rocksteady, sera au centre de cette stratégie à l’avenir.
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